準備就緒:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您應該選擇哪個?
許多現代遊戲都提供DirectX 11和DirectX 12選項,並且 準備與眾不同 也不例外。這種選擇可能會令人困惑,尤其是對於精通技術較少的球員而言。雖然DirectX 12是新的,並且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被認為更穩定。讓我們澄清差異。
簡而言之,DirectX 11和DirectX 12都充當計算機和遊戲之間的翻譯器,從而幫助您的GPU呈現視覺效果。
DirectX 11年齡較大,對於開發人員來說更簡單。但是,它並沒有完全利用CPU和GPU資源,可能會限製性能。它的廣泛采用源於其易用性。
較新的選項DirectX 12在利用CPU和GPU資源方麵更有效,為開發人員提供了更大的優化可能性,以增強性能。提高效率是以更大的發展複雜性為代價。
DirectX 11或DirectX 12準備就緒:最佳選擇
相反,較舊的係統可能會在DirectX 12中遇到不穩定性或性能問題。對於較舊的硬件,DirectX 11的穩定性是可取的。
簡而言之:現代係統應選擇DirectX 12以進行更好的性能;較舊的係統應堅持更穩定的DirectX 11。
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通過Steam啟動 準備就緒 ,您會提示您選擇渲染模式(DX11或DX12)。隻需根據係統的規格選擇您的首選選項(用於新PC的DX12,DX11的DX11)。
如果此提示未出現,請按照以下步驟:
1。右鍵單擊 在您的Steam庫中 準備就緒 *,然後選擇“屬性”。 2。導航到“常規”選項卡。 3。使用“啟動選項”下拉菜單選擇所需的渲染模式(DX11或DX12)。
當前在PC上可用。