Готово или нет: DirectX 11 против DirectX 12 - Что вам следует выбрать?
Многие современные игры предлагают как DirectX 11, так и DirectX 12, и готово или нет не является исключением. Этот выбор может сбить с толку, особенно для менее технических игроков. Хотя DirectX 12 является новее и потенциально предлагает лучшую производительность, DirectX 11 часто считается более стабильным. Давайте проясним различия.
Проще говоря, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как переводчики между вашим компьютером и игрой, помогая вашему графическому процессору в визуализации.
DirectX 11, будучи старше, проще для разработчиков. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы процессора и графического процессора, что потенциально ограничивает производительность. Его широко распространенное внедрение связано с его простотой использования.
DirectX 12, более новый вариант, более эффективен при использовании ресурсов процессора и графического процессора, предлагая разработчикам большие возможности оптимизации для повышения производительности. Эта повышенная эффективность достигается за счет большей сложности развития.
DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет: лучший выбор
И наоборот, более старые системы могут испытывать нестабильность или проблемы с производительностью с DirectX 12. Для старых оборудования стабильность DirectX 11 предпочтительнее.
Короче говоря: современные системы должны выбрать DirectX 12 для потенциально лучшей производительности; Старые системы должны придерживаться более стабильного DirectX 11.
Связанный: Полный список мягких целей в готовых или нет
Вам будет предложено выбрать режим рендеринга (DX11 или DX12) при запуске Готовой или нет через Steam. Просто выберите свой предпочтительный вариант на основе спецификаций вашей системы (DX12 для новых ПК, DX11 для более старых).
Если эта подсказка не появляется, выполните следующие действия: