Pronto ou não: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Qual você deve escolher?
Muitos jogos modernos oferecem opções DirectX 11 e DirectX 12 e pronto ou não não é exceção. Essa escolha pode ser confusa, especialmente para jogadores menos experientes em tecnologia. Enquanto o DirectX 12 é mais recente e potencialmente oferece melhor desempenho, o DirectX 11 é frequentemente considerado mais estável. Vamos esclarecer as diferenças.
Simplificando, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como tradutores entre o seu computador e o jogo, ajudando sua GPU a renderizar visuais.
O DirectX 11, sendo mais velho, é mais simples para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não utiliza totalmente os recursos da CPU e da GPU, potencialmente limitando o desempenho. Sua adoção generalizada decorre de sua facilidade de uso.
O DirectX 12, a opção mais recente, é mais eficiente para alavancar os recursos da CPU e da GPU, oferecendo aos desenvolvedores maiores possibilidades de otimização para um desempenho aprimorado. Esse aumento da eficiência tem uma maior complexidade do desenvolvimento.
DirectX 11 ou DirectX 12 para pronto ou não: a melhor escolha
Por outro lado, os sistemas mais antigos podem ter problemas de instabilidade ou desempenho com o DirectX 12. Para hardware mais antigo, a estabilidade do DirectX 11 é preferível.
Em resumo: os sistemas modernos devem optar pelo DirectX 12 para um desempenho potencialmente melhor; Os sistemas mais antigos devem seguir o DirectX 11 mais estável.
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Você será solicitado a selecionar seu modo de renderização (DX11 ou DX12) ao lançar pronto ou não via Steam. Basta escolher sua opção preferida com base nas especificações do seu sistema (DX12 para PCs mais recentes, DX11 para os mais antigos).
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