Listo o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - ¿Cuál debería elegir?
Muchos juegos modernos ofrecen opciones de DirectX 11 y DirectX 12, y Ready o no no es una excepción. Esta elección puede ser confusa, especialmente para jugadores menos expertos en tecnología. Si bien DirectX 12 es más nuevo y potencialmente ofrece un mejor rendimiento, DirectX 11 a menudo se considera más estable. Aclaremos las diferencias.
En pocas palabras, tanto DirectX 11 como DirectX 12 actúan como traductores entre su computadora y el juego, ayudando a su GPU a representar imágenes.
DirectX 11, siendo mayor, es más simple para los desarrolladores. Sin embargo, no utiliza completamente los recursos de CPU y GPU, lo que potencialmente limita el rendimiento. Su adopción generalizada proviene de su facilidad de uso.
DirectX 12, la opción más nueva, es más eficiente para aprovechar los recursos de CPU y GPU, ofreciendo a los desarrolladores mayores posibilidades de optimización para un rendimiento mejorado. Esta mayor eficiencia tiene costa de una mayor complejidad del desarrollo.
DirectX 11 o DirectX 12 para listo o no: la mejor opción
Por el contrario, los sistemas más antiguos pueden experimentar problemas de inestabilidad o rendimiento con DirectX 12. Para el hardware anterior, la estabilidad de DirectX 11 es preferible.
En resumen: los sistemas modernos deberían optar por DirectX 12 para un rendimiento potencialmente mejor; Los sistemas más antiguos deberían seguir con el DirectX 11 más estable.
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Se le pedirá que seleccione su modo de renderizado (DX11 o DX12) al iniciar Listo o no a través de Steam. Simplemente elija su opción preferida según las especificaciones de su sistema (DX12 para PC más nuevas, DX11 para las más antiguas).
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