Elden Ring Nightreign: un regreso centrado en el juego de los jefes clásicos de Soft
Nightreign, la última expansión de Elden Ring, presenta una lista de jefes extraídos tanto del juego principal como de los títulos anteriores de Software. La directora Junya Ishizaki aclaró el razonamiento detrás de esta inclusión en una entrevista reciente de Gamespot (12 de febrero de 2025), enfatizando un enfoque impulsado por el juego.
Ishizaki declaró que la diversa selección de jefes era principalmente una decisión de juego. La necesidad de una alineación de encuentro variada y desafiante requirió aprovechar enemigos familiares de títulos pasados. Si bien reconoció el afecto de los jugadores por estos personajes icónicos, aseguró a los fanáticos que las implicaciones de la tradición son secundarias. El enfoque se centra en integrar a estos jefes sin problemas en la atmósfera de Nightreign, en lugar de forzar una conexión narrativa compleja. Es probable que el antagonista principal, el Señor de la Noche y su conexión con la tradición general del anillo Elden, sea el foco central de la narrativa.
La inclusión de estos jefes clásicos, agregó Ishizaki, también es "un poco divertido". Mientras que una conexión directa de la tradición entre Elden Ring y otros universos de Fromsoftware puede ser tenue, la experiencia del juego tiene prioridad.
Caras familiares, encuentros desafiantes
Actualmente, se confirman dos jefes de los juegos anteriores de Software: The Nameless King de Dark Souls 3 (DS3) y el demonio de Centipede de The Dark Souls (DS) original. La querida Freja del duque, una masiva araña de dos cabezas de Dark Souls 2, también está firmemente insinuada por la presencia de una araña similar en el trailer del juego.
El rey sin nombre, el hijo primogénito de Gwyn, presenta un desafío formidable en DS3, utilizando ataques devastadores de viento y rayos. Su naturaleza opcional y las preguntas secundarias requeridas para alcanzarlo en Archdragon Peak contribuyen a su estatus legendario.
El demonio de Centipede, una monstruosidad de seis cabezas que arroja fuego, proviene de las almas oscuras originales. Se especula que sus orígenes están vinculados a la bruja de Izalith y la llama del caos.
Si bien integrar la tradición establecida de estos jefes en la narrativa de Elden Ring podría resultar difícil, su inclusión en NighTreign prioriza un juego emocionante sobre una consistencia narrativa estricta. Se alienta a los jugadores a centrarse en el desafío y la emoción de la pelea, en lugar de exagerar las implicaciones de la tradición.