Dark Souls Boss réapparaît le Ring of Farz d'Elden

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Dark Souls Boss réapparaît le Ring of Farz d'Elden

Elden Ring Nightreign: Un retour axé sur le gameplay de Classic FromSoft Boss Nightreign, la dernière extension Elden Ring, propose une liste de boss tirés à la fois du jeu principal et des titres de FromSoftware précédents. Le réalisateur Junya Ishizaki a clarifié le raisonnement derrière cette inclusion dans un GAM récent
By Sarah
Feb 20,2025

Elden Ring Nightreign: Un retour axé sur le gameplay de Classic FromSoft Boss

Elden Ring Nightreign Brings Dark Souls Bosses Back, Just Don't Think Too Hard About the Lore Implications

Nightreign, la dernière extension Elden Ring, propose une liste de boss tirés à la fois du jeu principal et des titres de FromSoftware précédents. Le réalisateur Junya Ishizaki a clarifié le raisonnement derrière cette inclusion dans une récente interview de Gamespot (12 février 2025), mettant l'accent sur une approche axée sur le gameplay.

Elden Ring Nightreign Brings Dark Souls Bosses Back, Just Don't Think Too Hard About the Lore Implications

Ishizaki a déclaré que la sélection des boss diversifiée était principalement une décision de gameplay. La nécessité d'une gamme de rencontres variée et difficile a nécessité de tirer parti des ennemis familiers des titres passés. Tout en reconnaissant l'affection des joueurs pour ces personnages emblématiques, il a rassuré les fans que les implications des traditions sont secondaires. L'objectif reste sur l'intégration de ces boss de manière transparente dans l'atmosphère de Nightreign, plutôt que de forcer une connexion narrative complexe. L'antagoniste primaire, le seigneur de la nuit, et sa connexion avec la tradition annuelle de l'anneau Elden, est probablement l'objectif central du récit.

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L'inclusion de ces boss classiques, a ajouté Ishizaki, est également "plutôt amusant". Alors qu'une connexion directe des traditions entre Elden Ring et d'autres univers de FromSoftware peut être ténue, l'expérience de gameplay a priorité.

Visages familiers, rencontres difficiles

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Actuellement, deux boss des précédents jeux FromSoftware sont confirmés: le King sans nom de Dark Souls 3 (DS3), et le démon de mille-pattes de The Original Dark Souls (DS). La chère Freja du duc, une énorme araignée à deux têtes de Dark Souls 2, est également fortement laissée en évidence par la présence d'une araignée similaire dans la bande-annonce du jeu.

Le roi sans nom, le fils du premier-né de Gwyn, présente un formidable défi dans DS3, utilisant des attaques dévastatrices de vent et de foudre. Sa nature facultative et les quêtes latérales nécessaires pour l'atteindre dans Archdragon Peak contribuent à son statut légendaire.

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Le démon de mille-pattes, une monstruosité à six têtes crachant le feu, est originaire des âmes sombres originales. Ses origines sont supposées être liées à la sorcière d'Izalith et à la flamme du chaos.

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Bien que l'intégration de la tradition établie de ces boss dans le récit d'Elden Ring pourrait s'avérer difficile, leur inclusion dans Nightreign donne la priorité au gameplay passionnant sur la cohérence narrative stricte. Les joueurs sont encouragés à se concentrer sur le défi et le frisson du combat, plutôt que sur la sur-analyse des implications des traditions.

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