Elden Ring Nightreign: um retorno focado na jogabilidade de chefes clássicos de Fromsoft
A Nightreign, a mais recente expansão do anel Elden, apresenta uma lista de chefes extraídos do jogo principal e dos títulos anteriores da Software. A diretora Junya Ishizaki esclareceu o raciocínio por trás dessa inclusão em uma recente entrevista do GameSpot (12 de fevereiro de 2025), enfatizando uma abordagem de jogabilidade.
Ishizaki afirmou que a seleção de chefes diversificada foi principalmente uma decisão de jogabilidade. A necessidade de uma linha de encontros variada e desafiadora exigia que alavancasse inimigos familiares de títulos anteriores. Ao reconhecer o carinho do jogador por esses personagens icônicos, ele assegurou aos fãs que as implicações da tradição são secundárias. O foco permanece em integrar esses chefes perfeitamente na atmosfera de Nightreign, em vez de forçar uma conexão narrativa complexa. O antagonista primário, o Senhor da noite e sua conexão com a tradição abrangente do anel Elden, provavelmente será o foco central da narrativa.
A inclusão desses chefes clássicos, acrescentou Ishizaki, também é "meio divertido". Embora uma conexão direta entre Elden Ring e outros universos de software possa ser tênue, a experiência da jogabilidade tem precedência.
Rostos familiares, encontros desafiadores
Atualmente, dois chefes dos jogos anteriores da Software são confirmados: o rei sem nome de Dark Souls 3 (DS3) e o Demônio da Centopéia do Dark Souls original (DS). O Dear Freja do Duke, uma enorme aranha de duas cabeças de Dark Souls 2, também é fortemente sugerida pela presença de uma aranha semelhante no trailer do jogo.
O rei sem nome, o primeiro filho de Gwyn, apresenta um desafio formidável no DS3, utilizando ataques de vento devastadores e raios. Sua natureza opcional e as missões secundárias necessárias para alcançá-lo em Archdragon Peak contribuem para seu status lendário.
O Demônio da Centopéia, um monstruosidade de seis cabeças que vomita fogo, vem das almas sombrias originais. Suas origens são especuladas para serem ligadas à bruxa de Izalith e à chama do caos.
Enquanto integra a tradição estabelecida desses chefes na narrativa de Elden Ring pode ser difícil, sua inclusão no quase alívio prioriza a jogabilidade emocionante sobre a estrita consistência narrativa. Os jogadores são incentivados a se concentrar no desafio e na emoção da luta, em vez de analisar demais as implicações da tradição.