Elden Ring Nightreichign: Eine gameplayorientierte Rückkehr von Classic von Soft-Chefs
Nightreichign, die neueste Elden Ring -Erweiterung, bietet eine Liste von Chefs, die sowohl aus dem Hauptspiel als auch von früheren Titeln von SOFTWARE gezogen wurden. Der Regisseur Junya Ishizaki hat die Gründe für diese Aufnahme in einem kürzlich von GameSpot-Interview (12. Februar 2025) in einem Gamespot-Interview hervorgehoben und betonte einen gameplaysorientierten Ansatz.
Ishizaki erklärte, dass die vielfältige Auswahl der Boss in erster Linie eine Entscheidung des Gameplays sei. Die Notwendigkeit einer abwechslungsreichen und herausfordernden Begegnungserstellung erforderte die Einnahme bekannter Feinde aus früheren Titeln. Während er die Zuneigung der Spieler zu diesen ikonischen Charakteren anerkannte, versicherte er die Fans, dass die Überlieferungsauswirkungen zweitrangig sind. Der Fokus bleibt auf der Integration dieser Bosse nahtlos in die Atmosphäre von Nightriign, anstatt eine komplexe narrative Verbindung zu erzwingen. Der primäre Antagonist, der Nachtlord und seine Verbindung zur übergreifenden Elden -Ring -Überlieferung dürften im Mittelpunkt der Erzählung stehen.
Die Einbeziehung dieser klassischen Chefs, fügte Ishizaki hinzu, macht auch "eine Art Spaß". Während eine direkte Überlieferungsverbindung zwischen Elden Ring und anderen von Software -Universen schwach sein könnte, hat das Gameplay -Erlebnis Vorrang.
Vertraute Gesichter, herausfordernde Begegnungen
Derzeit werden zwei Chefs von früheren von SOFTWARE -Spielen bestätigt: der namenlose König von Dark Souls 3 (DS3) und der Centipede -Dämon von den Original Dark Souls (DS). Der liebe Freja des Herzogs, eine massive zweiköpfige Spinne von Dark Souls 2, wird ebenfalls stark von der Anwesenheit einer ähnlichen Spinne im Trailer des Spiels angedeutet.
Der namenlose König, Gwyns erstgeborener Sohn, stellt eine gewaltige Herausforderung in DS3 vor, wobei verheerende Wind- und Blitzangriffe verwendet werden. Seine optionale Natur und die Nebenquests, die erforderlich sind, um ihn im Erzagon Peak zu erreichen, tragen zu seinem legendären Status bei.
Der Hundertfüßer Dämon, eine sechköpfige Monstrosität, die Feuer spuckte, stammt aus den ursprünglichen dunklen Seelen. Seine Ursprünge sollen mit der Hexe von Izalith und der Flamme des Chaos verbunden sein.
Während es sich als schwierig als schwierig erweisen könnte, die etablierte Überlieferung dieser Chefs in Elden Ring zu integrieren, prioriert ihre Aufnahme in Nightrichtung das spannende Gameplay vor strenger narrativer Konsistenz. Die Spieler werden ermutigt, sich auf die Herausforderung und den Nervenkitzel des Kampfes zu konzentrieren, anstatt die Überlieferungsauswirkungen zu überanalysieren.