Hogar > Noticias > REPO Developer anuncia importantes actualizaciones en la carga excesiva y la escala de dificultad
El equipo de REPO está afinando su progresión de dificultad introduciendo nuevas mecánicas cada 10 niveles. Descubre los próximos cambios al sistema Overcharge y las perspectivas de los desarrolladores durante la fase beta abierta del juego.
La función Overcharge permite a los jugadores agarrar y lanzar enemigos contra superficies o lejos de aliados. Sin embargo, esta habilidad está regulada por un medidor de sobrecarga que, al llenarse, desencadena una consecuencia explosiva para el jugador.
Originalmente disponible desde el inicio, la mecánica Overcharge ahora se activará en el nivel 10. Los desarrolladores también planean implementar nuevas funciones que aumenten la dificultad en los niveles 20, 30 y más allá, siendo Overcharge el primero de estos desafíos escalonados.
Estas mecánicas se integrarán con la narrativa del juego, como explicó Semiwork: "Este sistema estará vinculado a la lore, dándole un propósito más allá de un simple truco. Pronto compartiremos más detalles".
Durante la beta abierta, los desarrolladores de Semiwork se unieron a partidas aleatorias para interactuar con los jugadores y recopilar ideas sobre posibles mejoras. Pontus Sundstrom, desarrollador de Semiwork, expresó su entusiasmo al ver a los jugadores disfrutar de las nuevas incorporaciones.
Sundstrom compartió: "He jugado junto a muchos de ustedes de forma anónima mediante emparejamientos aleatorios en los servidores, haciendo preguntas para entender qué les resulta divertido".
Semiwork está comprometido con mejorar REPO basándose en los comentarios de la comunidad durante la beta abierta. Los jugadores pueden esperar actualizaciones emocionantes, con más detalles prometidos pronto. ¡Mantente informado sobre los últimos avances de R.E.P.O. leyendo nuestro artículo a continuación!