A equipa do REPO está a refinar a progressão de dificuldade introduzindo novas mecânicas a cada 10 níveis. Descubra as próximas mudanças no sistema Overcharge e insights dos desenvolvedores durante a fase de beta aberto do jogo.
O recurso Overcharge permite que os jogadores agarrem e arremessem inimigos contra superfícies ou para longe dos aliados. No entanto, esta habilidade é regulada por um medidor de sobrecarga que, quando cheio, desencadeia uma consequência explosiva para o jogador.
Originalmente disponível desde o início, a mecânica Overcharge será agora ativada no nível 10. Os desenvolvedores também planeiam lançar novos recursos que aumentam a dificuldade nos níveis 20, 30 e além, com o Overcharge servindo como o primeiro destes desafios escalonados.
Estas mecânicas integrar-se-ão com a narrativa do jogo, como explicou a Semiwork: "Este sistema estará ligado à lore, dando-lhe um propósito além de um mero truque. Mais detalhes serão partilhados em breve."
Durante o beta aberto, os desenvolvedores da Semiwork juntaram-se a partidas aleatórias para interagir com os jogadores e recolher insights sobre potenciais melhorias. Pontus Sundstrom, um desenvolvedor da Semiwork, expressou entusiasmo por ver os jogadores a desfrutar das novas adições.
Sundstrom partilhou: "Joguei ao lado de muitos de vocês incógnito através do emparelhamento aleatório nos servidores, fazendo perguntas para entender o que consideram divertido."
A Semiwork está comprometida em melhorar o REPO com base no feedback da comunidade durante o beta aberto. Os jogadores podem esperar atualizações emocionantes, com mais detalhes prometidos em breve. Mantenha-se informado sobre os últimos desenvolvimentos do R.E.P.O. conferindo o nosso artigo abaixo!