Разработчики REPO представили масштабные обновления систем перезарядки и сложности

Дом > Новости > Разработчики REPO представили масштабные обновления систем перезарядки и сложности

Разработчики REPO представили масштабные обновления систем перезарядки и сложности

Команда REPO совершенствует прогрессию сложности, вводя новые механики каждые 10 уровней. Узнайте о грядущих изменениях системы Overcharge и комментариях разработчиков во время открытого бета-тестирования игры.Основные моменты разработки REPOПерерабо
By Natalie
Sep 16,2025

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says DeveloperКоманда REPO совершенствует прогрессию сложности, вводя новые механики каждые 10 уровней. Узнайте о грядущих изменениях системы Overcharge и комментариях разработчиков во время открытого бета-тестирования игры.

Основные моменты разработки REPO

Переработка системы Overcharge

По словам разработчика Semiwork, недавнее открытое бета-тестирование REPO предоставило ценные отзывы игроков, выделив механику Overcharge как требующую доработки.

Функция Overcharge позволяет игрокам хватать и бросать врагов на поверхности или от союзников. Однако это умение ограничено шкалой перезаряда, которая при заполнении приводит к взрывным последствиям для игрока.

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says DeveloperИзначально доступная с начала игры, механика Overcharge теперь будет активироваться только на 10 уровне. Разработчики также планируют вводить новые функции, повышающие сложность, на 20, 30 и последующих уровнях, сделав Overcharge первой ступенью в этой системе усложняющихся испытаний.

Эти механики будут интегрированы в сюжет игры: "Эта система будет связана с лором, придавая ей смысл beyond простой фишки. Подробности раскроем позже", — пояснил представитель Semiwork.

Разработчики участвуют в случайных матчах открытого бета-теста

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says DeveloperВо время открытого бета-тестирования разработчики Semiwork присоединялись к случайным матчам, чтобы пообщаться с игроками и собрать идеи для улучшений. Понтус Сундстром, разработчик из Semiwork, выразил воодушевление, увидев, как игроки наслаждаются нововведениями.

Сундстром поделился: "Я играл со многими из вас инкогнито через случайные подборы на серверах, задавая вопросы, чтобы понять, что вам нравится".

Semiwork намерена улучшать REPO на основе отзывов сообщества, полученных в открытом бета-тесте. Игроков ждут захватывающие обновления — подробности обещают раскрыть в ближайшее время. Следите за последними новостями о R.E.P.O. в нашей статье ниже!

Последние новости

Более >

Главные новости

Copyright quanshuwang.com © 2024 — All rights reserved