Slitterhead Creator está comprometido con ideas frescas y originales, a pesar de las “asperezas”Slitterhead marca el primer juego de terror del director de Silent Hill desde Siren de 2008
"Desde el primer 'Silent Hill', hemos mantenido un compromiso con la frescura y la originalidad, incluso si eso significa ser un poco rudos los bordes", dijo Toyama en una entrevista con GameRant. "Esa actitud se ha mantenido constante a lo largo de mis trabajos y en 'Slitterhead'".
Para los desconocidos, Toyama y su estudio, Bokeh Game Studio, se han volcado en este proyecto que combina horror y acción con un toque sorprendentemente crudo y experimental. Sin embargo, el legado de Silent Hill, el debut como director de Toyama allá por 1999, es innegable. El primer juego redefinió el terror psicológico, y muchos emularon lo que los primeros tres juegos de la serie hicieron por el género. Toyama, sin embargo, no se ha centrado únicamente en el terror desde entonces. Su título de 2008, Siren: Blood Curse, fue su última incursión en el género antes de pasar a trabajar en la serie Gravity Rush, generando el peso de la expectativa por su regreso al género. cada vez más significativo.
Sin embargo, considerando la participación de veteranos de la industria como el productor de Sonic Mika Takahashi, el diseñador de personajes de Mega Man y Breath of Fire Tatsuya Yoshikawa y el compositor de Silent Hill Akira Yamaoka, así como la prometedora combinación de juego de Gravity Rush y Siren, Slitterhead es buscando ser verdaderamente fresco y original como dijo Toyama. Los jugadores simplemente tendrán que esperar el lanzamiento del juego para ver si las "asperezas" son simplemente una señal de su naturaleza experimental o una preocupación genuina.
Slitterhead lleva a los jugadores a la ciudad ficticia de Kowlong
En Slitterhead, los jugadores asumen el papel de un "Hyoki", una entidad espiritual capaz de poseer diferentes cuerpos para luchar contra terroríficos enemigos conocidos como "Slitterheads". Estos enemigos no son los típicos zombis o monstruos; más bien, son grotescos e impredecibles, y a menudo pasan de ser humanos a formas de pesadilla que parecen a la vez horribles y extrañamente divertidas.
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