Slitterhead Creatorスリッターヘッドは、「粗いエッジ」にもかかわらず、新鮮で独創的なアイデアに取り組んでいます スリッターヘッド マークス サイレントヒル 2008 年のサイレン以来初のホラー ゲーム
大雑把であることを意味するとしても、私たちは新鮮さとオリジナリティへのこだわりを維持してきました。エッジ」と外山氏はGameRantのインタビューで語った。 「その姿勢は、私の作品を通して、そして『スリッターヘッド』を通して一貫しています。」
馴染みのない人のために説明すると、外山と彼のスタジオである Bokeh Game Studio は、ホラーをブレンドしたこのプロジェクトに全力を注ぎました。そして、驚くほど生々しいと実験的のエッジを備えたアクション。しかし、1999 年に遠山の監督デビュー作となった『サイレントヒル』の遺産は否定できません。最初のゲームは再定義サイコ ホラーで、シリーズの最初の 3 つのゲームがこのジャンルで行ったことを多くエミュレートしています。しかし、それ以来、外山氏はホラーだけに焦点を当てているわけではありません。彼の 2008 年のタイトル、Siren: Blood Curse は、Gravity Rush シリーズの作業に移る前の、このジャンルへの最後の進出であり、このジャンルへの彼の復帰への期待の重みとなった。
富山が言う「
しかし、ソニックのプロデューサーである高橋美香氏、ロックマンとブレス オブ ファイアのキャラクターデザイナーである吉川達也氏、サイレントヒルの作曲家である山岡明氏といった業界のベテランの関与、そしてグラビティラッシュとサイレンの有望なゲームプレイの融合を考慮すると、スリッターヘッドは外山さんが言ったように、真に新鮮で独創的なものを目指しています。プレイヤーは、「粗いエッジ」が単なる実験的な性質の兆候なのか、それとも真の懸念なのかを確認するために、ゲームのリリースを待つ必要があります。
スリッターヘッドがプレイヤーを架空の都市に連れて行きます九龍の
スリッターヘッドでは、プレイヤーは「スリッターヘッド」として知られる恐ろしい敵と戦うために、さまざまな体に憑依できる精霊のような存在である「氷鬼」の役割を引き受けます。これらの敵は典型的なゾンビやモンスターではありません。むしろ、彼らはグロテスクで予測不可能で、人間から恐ろしくも奇妙にユーモラスに見える悪夢のような姿に変身することがよくあります。
Slitterhead のゲームプレイとストーリーの詳細については、以下の記事をチェックしてください!