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スリッターヘッド: 荒削りなエッジ、新鮮なアイデア

『サイレントヒル』の生みの親、外山圭一郎氏は、新作ホラーアクションゲーム『スリッターヘッド』に独特の雰囲気を打ち立てている。彼のコメントの詳細と、Slitterhead は新鮮で独創的なゲームだが「荒削り」かもしれないと彼が言った理由については、続きをお読みください。Slitterhead Creator はフレッシュと Ori に全力で取り組んでいます。
By Eric
Nov 04,2024

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サイレントヒルのクリエイター、外山圭一郎氏は、新作ホラーアクションゲーム『スリッターヘッド』にユニークなトーンを設定しています。彼のコメントと、Slitterhead が「荒削り」な斬新かつオリジナルゲームであると述べた理由については、続きをお読みください。

Slitterhead Creatorスリッターヘッドは、「粗いエッジ」にもかかわらず、新鮮で独創的なアイデアに取り組んでいます スリッターヘッド マークス サイレントヒル 2008 年のサイレン以来初のホラー ゲーム

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スリッターヘッド、新作 アクション ホラー<サイレントヒルのクリエイターである外山圭一郎氏による🎜>タイトルは、今年の11月8日に発売される予定だが、外山氏自身が最近のインタビューで「荒削り」に感じるかもしれないと認めているにもかかわらず。

「最初の『サ​​イレントヒル』以来、たとえそれが少々

大雑把であることを意味するとしても、私たちは新鮮さオリジナリティへのこだわりを維持してきました。エッジ」と外山氏はGameRantのインタビューで語った。 「その姿勢は、私の作品を通して、そして『スリッターヘッド』を通して一貫しています。」

馴染みのない人のために説明すると、外山と彼のスタジオである Bokeh Game Studio は、

ホラーをブレンドしたこのプロジェクトに全力を注ぎました。そして、驚くほど生々しい実験的のエッジを備えたアクション。しかし、1999 年に遠山の監督デビュー作となった『サイレントヒル』の遺産は否定できません。最初のゲームは再定義サイコ ホラーで、シリーズの最初の 3 つのゲームがこのジャンルで行ったことを多くエミュレートしています。しかし、それ以来、外山氏はホラーだけに焦点を当てているわけではありません。彼の 2008 年のタイトル、Siren: Blood Curse は、Gravity Rush シリーズの作業に移る前の、このジャンルへの最後の進出であり、このジャンルへの彼の復帰への期待の重みとなった。

Slitterhead Probably 富山が言う「

大雑把なところ」が何を意味するのかはまだ分からない。トヤマ氏が、「従業員 11 ~ 50 人 」の小規模な独立スタジオを、従業員数百人または数千人の大手 AAA ゲーム開発者と比較しているのであれば、Slitterhead をそのように認識するのは理解できます。

しかし、ソニックのプロデューサーである高橋美香氏、ロックマンとブレス オブ ファイアのキャラクターデザイナーである吉川達也氏、サイレントヒルの作曲家である山岡明氏といった業界のベテランの関与、そしてグラビティラッシュとサイレンの有望なゲームプレイの融合を考慮すると、スリッターヘッドは外山さんが言ったように、真に新鮮で独創的なものを目指しています。プレイヤーは、「粗いエッジ」が単なる実験的な性質の兆候なのか、それとも真の懸念なのかを確認するために、ゲームのリリースを待つ必要があります。

スリッターヘッドがプレイヤーを架空の都市に連れて行きます九龍の

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スリッターヘッドは、「九龍」と「香港」という言葉のかばん語である架空の都市、九龍を舞台にしています。この都市は、香港への郷愁を兼ね備えた不気味なアジアの大都市です。ゲームウォッチのインタビューで外山氏とその共同開発者らによると、ガンツ寄生獣などの青年漫画からインスピレーションを得た超自然的な要素を備えた1990年代。

スリッターヘッドでは、プレイヤーは「スリッターヘッド」として知られる恐ろしい敵と戦うために、さまざまな体に憑依できる精霊のような存在である「氷鬼」の役割を引き受けます。これらの敵は典型的なゾンビやモンスターではありません。むしろ、彼らはグロテスクで予測不可能で、人間から恐ろしくも奇妙にユーモラスに見える悪夢のような姿に変身することがよくあります。

Slitterhead のゲームプレイとストーリーの詳細については、以下の記事をチェックしてください!

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