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슬리터헤드: 거친 가장자리, 신선한 아이디어

Silent Hill의 제작자인 Keiichiro Toyama는 그의 새로운 호러 액션 게임인 ​​Slitterhead에 독특한 분위기를 조성하고 있습니다. 그의 의견과 그가 Slitterhead가 "가장자리가 거칠어질 수 있는" 신선하고 독창적인 게임이라고 말한 이유에 대해 자세히 알아 보려면 계속 읽으십시오. Slitterhead Creator는 Fresh 및 Ori에 전념합니다.
By Eric
Nov 04,2024

Slitterhead Probably

Silent Hill의 제작자인 Keiichiro Toyama는 자신의 새로운 호러 액션 게임인 ​​Slitterhead에 독특한 분위기를 조성하고 있습니다. 그의 의견과 그가 Slitterhead가 "모서리 부분이 거칠" 수 있는 신선하고 독창적인 게임이라고 말한 이유에 대해 자세히 알아보세요.

Slitterhead Creator Slitterhead는 Silent Hill 감독의 2008년 Siren

Slitterhead Probably

곧 출시될 액션 호러< 이후 첫 호러 게임으로 선정되었습니다. 🎜> Silent Hill 제작자 토야마 케이이치로의 타이틀은 올 11월 8일 출시될 예정입니다. 토야마 자신도 최근 인터뷰에서 "가장자리가 거칠다"고 느껴질 수 있다고 인정했음에도 불구하고 말입니다.

"저희는 첫 '사일런트 힐'부터 다소 거칠더라도

신선함독창성에 대한 약속을 지켰습니다. 가장자리"라고 GameRant와의 인터뷰에서 Toyama가 말했습니다. "그 태도는 내 작업과 '슬리터헤드'에서도 일관되게 유지되었습니다."

낯설게도 도야마와 그의 스튜디오인 보케 게임 스튜디오(Bokeh Game Studio)는

공포를 혼합한 이 프로젝트에 심혈을 기울였습니다. 눈에 띄게 원시하고 실험적액션을 선보입니다. 하지만 1999년 도야마 감독 데뷔작인 사일런트 힐의 유산은 부인할 수 없습니다. 첫 번째 게임은 재정의 심리적 공포로, 많은 사람들이 시리즈의 처음 세 게임이 해당 장르에 했던 역할을 모방했습니다. 하지만 도야마는 그 이후로 공포에만 집중하지 않았습니다. 2008년작 사이렌: 블러드 커스(Siren: Blood Curse)는 Gravity Rush 시리즈 작업에 앞서 장르에 대한 마지막 진출으로, 장르 복귀에 대한 기대감을 무게하게 만들었습니다. 더욱 중요해졌습니다.

Slitterhead Probably 도야마가 "

가장자리가 거칠다"라는 말이 정확히 무엇을 의미하는지는 아직 알 수 없습니다. Toyama가 "직원이 11~50명"인 소규모 독립 스튜디오를 수백 또는 수천 명의 직원을 보유한 주요 AAA 게임 개발업체와 비교한다면 Slitterhead를 그렇게 인식하는 것은 이해할 수 있습니다.

그러나 Sonic 프로듀서 Mika Takahashi, Mega Man 및 Breath of Fire 캐릭터 디자이너 Tatsuya Yoshikawa, Silent Hill 작곡가 Akira Yamaoka와 같은 업계 베테랑의 참여와 Gravity Rush 및 Siren의 유망한 게임 플레이 조합을 고려하면 Slitterhead는 Toyama가 말했듯이 정말 신선하고 독창적이기를 바랍니다. 플레이어는 "거친 가장자리"가 단지 게임의 실험적 성격을 나타내는 표시인지 아니면 진정한 우려인지 확인하기 위해 게임 출시를 기다려야 합니다.

Slitterhead는 플레이어를 가상의 도시로 데려갑니다. of Kowlong

Slitterhead Probably

Slitterhead는 "Kowloon"과 "Hong Kong"의 합성어인 가상의 도시 Kowlong을 배경으로 합니다. Game Watch와의 인터뷰에서 Toyama와 그의 공동 개발자에 따르면 간츠기생충과 같은 세이넨 만화에서 영감을 받은 초자연적 요소가 있는 1990년대.

Slitterhead에서 플레이어는 "Slitterheads"라고 알려진 무서운 적들에 맞서 싸우기 위해 다양한 몸을 소유할 수 있는 영혼과 같은 존재인 "Hyoki"의 역할을 맡습니다. 이 적들은 일반적인 좀비나 괴물이 아닙니다. 오히려 그들은 기괴하고 예측할 수 없으며 종종 인간에서 끔찍하고 이상하게 유머러스해 보이는 악몽 같은 형태로 변모합니다.

Slitterhead의 게임 플레이와 스토리에 대한 자세한 내용은 아래 기사를 확인하세요!

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