स्लिटरहेड: खुरदरे किनारे, ताज़ा विचार

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स्लिटरहेड: खुरदरे किनारे, ताज़ा विचार

साइलेंट हिल के निर्माता, केइचिरो टोयामा, अपने नए हॉरर-एक्शन गेम, स्लिटरहेड के लिए एक अनूठा स्वर स्थापित कर रहे हैं। उनकी टिप्पणियों के बारे में और अधिक जानने के लिए पढ़ें और उन्होंने यह क्यों कहा कि स्लिटरहेड एक ताज़ा और मूल गेम है जो "किनारों के आसपास खुरदुरा" हो सकता है। स्लिटरहेड क्रिएटर फ्रेश और ओरि के लिए प्रतिबद्ध है
By Eric
Nov 04,2024

Slitterhead Probably

साइलेंट हिल के निर्माता, केइचिरो टोयामा, अपने नए हॉरर-एक्शन गेम, स्लिटरहेड के लिए एक अद्वितीय टोन सेट कर रहे हैं। उनकी टिप्पणियों के बारे में और अधिक जानने के लिए पढ़ें और उन्होंने यह क्यों कहा कि स्लिटरहेड एक ताज़ा और मूल गेम है जो "किनारों के आसपास उबड़-खाबड़" हो सकता है।

स्लिटरहेड क्रिएटर "उबड़-खाबड़ किनारों" के बावजूद, ताज़ा और मौलिक विचारों के लिए प्रतिबद्ध है, स्लिटरहेड मार्क्स साइलेंट हिल निर्देशक का 2008 के सायरन के बाद पहला हॉरर गेम है

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स्लिटरहेड, आगामी एक्शन-हॉरर साइलेंट हिल निर्माता केइचिरो टोयामा का शीर्षक, इस 8 नवंबर को लॉन्च होने वाला है - हालांकि टोयामा ने हाल ही में एक साक्षात्कार में स्वीकार किया था कि यह "किनारों के आसपास खुरदुरा" लग सकता है।

"पहले 'साइलेंट हिल' से, हमने ताजगी और मौलिकता के प्रति प्रतिबद्धता बनाए रखी है, भले ही इसका मतलब थोड़ा कठिन होना हो किनारे," टोयामा ने गेमरेंट के साथ एक साक्षात्कार में कहा। "वह रवैया मेरे पूरे काम में और 'स्लिटरहेड' में लगातार बना हुआ है।" और

कार्रवाई

एक आश्चर्यजनक कच्ची और प्रयोगात्मक बढ़त के साथ। हालाँकि, 1999 में टोयामा के निर्देशन में बनी पहली फिल्म साइलेंट हिल की विरासत को नकारा नहीं जा सकता है। पहला गेम पुनर्परिभाषित मनोवैज्ञानिक हॉरर, कई अनुकरण के साथ जो श्रृंखला के पहले तीन गेम ने शैली के लिए किया था। हालाँकि, टोयामा ने तब से केवल हॉरर पर ध्यान केंद्रित नहीं किया है। उनका 2008 का शीर्षक, सायरन: ब्लड कर्स, ग्रेविटी रश श्रृंखला पर काम करने से पहले इस शैली में उनका आखिरी प्रयास था, जिससे शैली में उनकी वापसी के लिए वजन की उम्मीद बढ़ गई थी। और भी अधिक महत्वपूर्ण।

यह देखना अभी बाकी है कि टोयामा का "

किनारों के आसपास खुरदरापन

" से क्या मतलब है। यदि टोयामा अपने छोटे, स्वतंत्र स्टूडियो की तुलना "Slitterhead Probably 11-50 कर्मचारी

" से सैकड़ों या हजारों कर्मचारियों वाले प्रमुख एएए गेम डेवलपर्स से कर रहा है, तो स्लिटरहेड को इस तरह समझना समझ में आता है।

हालांकि, सोनिक निर्माता मिका ताकाहाशी, मेगा मैन और ब्रीथ ऑफ फायर चरित्र डिजाइनर तत्सुया योशिकावा, और साइलेंट हिल संगीतकार अकीरा यामाओका जैसे उद्योग के दिग्गजों की भागीदारी के साथ-साथ ग्रेविटी रश और सायरन के आशाजनक गेमप्ले मिश्रण को देखते हुए, स्लिटरहेड है जैसा कि टोयामा ने कहा, वास्तव में ताज़ा और मौलिक होना चाहता हूँ। खिलाड़ियों को बस यह देखने के लिए गेम के रिलीज़ होने का इंतजार करना होगा कि क्या "उबड़-खाबड़ किनारे" केवल इसकी प्रयोगात्मक प्रकृति का संकेत है या वास्तविक चिंता का विषय है।

स्लिटरहेड खिलाड़ियों को काल्पनिक शहर में ले जाता है ऑफ कॉव्लॉन्ग

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स्लिटरहेड काल्पनिक शहर कॉव्लॉन्ग में स्थापित है - जो "कॉव्लून" और "हांगकांग" शब्दों का एक संयोजन है - एक भयानक एशियाई महानगर जो पुरानी यादों को जोड़ता है गेम वॉच के साथ एक साक्षात्कार में टोयामा और उनके सह-डेवलपर्स के अनुसार, 1990 के दशक में सीनेन मंगा जैसे गैंट्ज़ और पैरासाइट से प्रेरित अलौकिक तत्व थे।

स्लिटरहेड में, खिलाड़ी "ह्योकी" की भूमिका निभाते हैं, एक आत्मा जैसी इकाई जो "स्लिटरहेड्स" नामक भयानक दुश्मनों के खिलाफ लड़ने के लिए विभिन्न शरीर रखने में सक्षम है। ये दुश्मन विशिष्ट ज़ोंबी या राक्षस नहीं हैं; बल्कि, वे अजीब और अप्रत्याशित हैं, अक्सर इंसानों से बुरे सपने में बदल जाते हैं जो भयानक और अजीब तरह से विनोदी दोनों लगते हैं।

स्लीटरहेड के गेमप्ले और कहानी के बारे में अधिक जानकारी के लिए, नीचे हमारा लेख देखें!

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