Le créateur de Bioshock a été choqué par la fermeture d'Irrational Games

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Le créateur de Bioshock a été choqué par la fermeture d'Irrational Games

Ken Levine revient sur la fermeture inattendue d'Irrational Games suite au succès de BioShock Infinite, qualifiant la décision de « compliquée ». Dans une récente interview, Levine a révélé que la fermeture du studio avait surpris la plupart de ses employés, y compris lui-même. Il avait anticipé Irrationa
By Sadie
Jan 23,2025

Le créateur de Bioshock a été choqué par la fermeture d

Ken Levine revient sur la fermeture inattendue d'Irrational Games suite au succès de BioShock Infinite, qualifiant la décision de « compliquée ». Dans une récente interview, Levine a révélé que la fermeture du studio avait surpris la plupart de ses employés, y compris lui-même. Il avait prévu la poursuite des opérations d'Irrational, malgré son propre départ. "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise", a-t-il déclaré.

Levine, directeur créatif et co-fondateur d'Irrational Games, a dirigé le développement de la célèbre franchise BioShock. La fermeture du studio en 2014, après la sortie de BioShock Infinite, suivie de son changement de nom sous le nom de Ghost Story Games en 2017, a marqué un événement important dans l'industrie du jeu vidéo. Cette période a également vu d'autres grands studios confrontés à des licenciements et à des restructurations.

L'interview d'Edge Magazine (rapportée par PC Gamer) s'est penchée sur les défis personnels de Levine lors du développement de BioShock Infinite, contribuant à sa décision de quitter Irrational. Il a admis : « Je ne pense pas que j’étais en état d’être un bon leader. » Malgré son départ, il visait à minimiser l'impact sur l'équipe, en s'efforçant d'obtenir « le licenciement le moins douloureux possible », notamment en fournissant un soutien à la transition.

Irrational Games, connu pour ses contributions au genre RPG d'horreur avec System Shock 2 et son travail sur BioShock Infinite, a été confronté à des circonstances imprévues. Levine a même suggéré qu'un remake de BioShock aurait été un projet approprié que le studio pourrait entreprendre après Infinite.

Avec BioShock 4 à l’horizon, les spéculations abondent. Bien qu'une date de sortie officielle reste incertaine, les fans s'attendent à ce que le jeu, éventuellement se déroulant dans un monde ouvert, bénéficiera des leçons tirées du développement et de la réception de BioShock Infinite. La perspective à la première personne, caractéristique de la série, devrait se poursuivre.

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