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《生化奇兵》创作者对非理性游戏关闭感到震惊

肯·莱文 (Ken Levine) 回顾了《生化奇兵:无限》(BioShock Infinite) 的成功之后,《非理性游戏》(Irrational Games) 的意外关闭,并称这一决定“很复杂”。 在最近的一次采访中,莱文透露,工作室的关闭令包括他自己在内的大多数员工感到惊讶。 他预料到伊拉理性
By Sadie
Jan 23,2025

《生化奇兵》创作者对非理性游戏关闭感到震惊

肯·莱文 (Ken Levine) 反思了《生化奇兵:无限》的成功之后《Irrational Games》的意外关闭,称这一决定“很复杂”。 在最近的一次采访中,莱文透露,工作室的关闭令包括他自己在内的大多数员工感到惊讶。 尽管他自己离开了,但他预计非理性会继续运作。 “我以为他们会继续下去。但这不是我的公司,”他说。

Irrational Games 的创意总监兼联合创始人 Levine 领导了广受好评的《生化奇兵》系列游戏的开发。 该工作室于 2014 年《生化奇兵:无限》发布后关闭,随后于 2017 年更名为 Ghost Story Games,这标志着游戏行业的重大事件。 这一时期其他主要工作室也面临着裁员和重组。

The Edge 杂志采访(PC Gamer 报道)深入探讨了 Levine 在《生化奇兵:无限》开发过程中遇到的个人挑战,促使他决定离开《Irrational》。 他承认,“我认为我在任何状态下都无法成为一名优秀的领导者。”尽管他离开了,但他的目标是尽量减少对团队的影响,努力实现“我们能做到的最不痛苦的裁员”,包括提供过渡支持。

Irrational Games 因《网络奇兵 2》和《生化奇兵:无限》对恐怖 RPG 类型的贡献而闻名,但它却面临着不可预见的情况。 莱文甚至建议,《生化奇兵》的重制版将是工作室在《无限》之后进行的合适项目。

随着《生化奇兵 4》的到来,各种猜测纷纷涌现。 虽然官方发布日期仍然难以捉摸,但粉丝们预计这款可能以开放世界为背景的游戏将受益于《生化奇兵:无限》的开发和接受过程中吸取的经验教训。 该系列的标志性第一人称视角预计将继续下去。

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