Criador de Bioshock ficou chocado com o encerramento de jogos irracionais

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Criador de Bioshock ficou chocado com o encerramento de jogos irracionais

Ken Levine reflete sobre o encerramento inesperado da Irrational Games após o sucesso de BioShock Infinite, descrevendo a decisão como “complicada”. Em entrevista recente, Levine revelou que o fechamento do estúdio surpreendeu a maioria de seus funcionários, inclusive ele mesmo. Ele havia antecipado Irratana
By Sadie
Jan 23,2025

Criador de Bioshock ficou chocado com o encerramento de jogos irracionais

Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado da Irrational Games após o sucesso de BioShock Infinite, descrevendo a decisão como "complicada". Em entrevista recente, Levine revelou que o fechamento do estúdio surpreendeu a maioria de seus funcionários, inclusive ele mesmo. Ele havia previsto a continuação da operação da Irrational, apesar de sua própria partida. “Achei que iam continuar. Mas não era minha empresa”, afirmou.

Levine, diretor criativo e cofundador da Irrational Games, liderou o desenvolvimento da aclamada franquia BioShock. O fechamento do estúdio em 2014, após o lançamento de BioShock Infinite, seguido por sua mudança de marca como Ghost Story Games em 2017, marcou um evento significativo na indústria de jogos. Este período também viu outros grandes estúdios enfrentarem demissões e reestruturações.

A entrevista da Edge Magazine (reportada pela PC Gamer) mergulhou nos desafios pessoais de Levine durante o desenvolvimento de BioShock Infinite, contribuindo para sua decisão de deixar a Irrational. Ele admitiu: "Não acho que estivesse em condições de ser um bom líder". Apesar da sua saída, ele pretendia minimizar o impacto na equipa, esforçando-se por "o despedimento menos doloroso que poderíamos fazer", incluindo o fornecimento de apoio à transição.

A Irrational Games, conhecida por suas contribuições ao gênero RPG de terror com System Shock 2 e seu trabalho em BioShock Infinite, enfrentou circunstâncias imprevistas. Levine até sugeriu que um remake de BioShock teria sido um projeto adequado para o estúdio realizar pós-Infinite.

Com BioShock 4 no horizonte, as especulações abundam. Embora a data oficial de lançamento permaneça indefinida, os fãs antecipam que o jogo, possivelmente ambientado em um mundo aberto, se beneficiará das lições aprendidas com o desenvolvimento e recepção de BioShock Infinite. Espera-se que a perspectiva em primeira pessoa, uma marca registrada da série, continue.

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