Capcom optimise les sauvages du chasseur de monstres, peut réduire les exigences du GPU

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Capcom optimise les sauvages du chasseur de monstres, peut réduire les exigences du GPU

Capcom travaille avec diligence pour améliorer les performances de Monster Hunter Wilds avant son lancement très attendu, tout en explorant des moyens de réduire les exigences du GPU du PC. Plongez pour découvrir la stratégie de Capcom pour optimiser ce jeu passionnant. Capcom améliorant Monster Hunter Wilds 'Performanc
By Simon
Apr 22,2025

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Capcom travaille avec diligence pour améliorer les performances de Monster Hunter Wilds avant son lancement très attendu, tout en explorant des moyens de réduire les exigences du GPU du PC. Plongez pour découvrir la stratégie de Capcom pour optimiser ce jeu passionnant.

Capcom améliorant les performances de Monster Hunter Wilds avant le lancement

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Capcom a annoncé des efforts pour stimuler la performance de Monster Hunter Wilds, comme partagé sur le compte Twitter (X) allemand du jeu le 19 janvier 2025.

Monster Hunter Germany a publié une vidéo avec un chasseur engageant avec Quematrice, une Wyvern brute en forme de coq, démontrant le gameplay plus lisse obtenu via le mode Frialize Framerate mis à jour sur la PS5. Ce mode améliore les fréquences d'images au détriment de certains détails graphiques.

Le post a en outre révélé que des améliorations de performances similaires sont appliquées à la version PC, avec un accent spécifique sur la réduction des exigences GPU recommandées. "Les performances seront améliorées de la même manière et nous examinons si nous pouvons abaisser les exigences du GPU recommandées", a déclaré le tweet.

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Actuellement, les exigences GPU minimum pour le jeu sont fixées à Nvidia GeForce GTX 1660 Super et AMD Radeon RX 5600 XT. Si les efforts d'optimisation de Capcom réussissent, les joueurs pourraient profiter de Monster Hunter Wilds sur des GPU inférieurs ou moyennes, ce qui rend le jeu plus accessible à un public plus large.

De plus, Capcom prévoit de publier un outil d'analyse d'analyse gratuite pour aider les joueurs à déterminer les paramètres optimaux ou à évaluer si leur PC peut gérer le jeu. Cette décision pourrait atténuer les préoccupations concernant la nécessité de mettre à niveau les systèmes, surtout si les exigences du GPU sont réduites avec succès.

Pour plus d'informations plus détaillées sur Monster Hunter Wilds, n'hésitez pas à explorer notre article complet.

Aborder les problèmes de performance du premier Monster Hunter Wilds Open Beta

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Lors de la version bêta ouverte initiale de Monster Hunter Wilds, tenue entre octobre et novembre 2024, les joueurs ont rencontré de nombreux problèmes de performances. Les utilisateurs de vapeur ont signalé de rencontrer des PNJ et des monstres à faible puant, qui ressentaient beaucoup de graphiques de l'ère PS1.

Outre la qualité visuelle troublante, les participants ont également noté des baisses de fréquence d'images importantes et d'autres hoquets de performance, malgré l'utilisation de PC haut de gamme. Bien que certains aient réussi à améliorer les performances, cela a souvent eu le prix de la dégradation supplémentaire de l'expérience visuelle.

Les exigences du GPU de Monster Hunter Wilds peuvent baisser alors que Capcom essaie d'optimiser le jeu

Capcom a répondu à ces préoccupations le 1er novembre 2024, promettant de résoudre le problème du "bruit d'image après l'image" dans certains environnements lorsque la génération de trame est activée. Ils ont assuré que le jeu complet serait dans un état significativement amélioré par rapport à la version bêta.

Les joueurs n'auront pas à attendre longtemps pour vivre ces améliorations, car Capcom a prévu un deuxième test bêta ouvert pour Monster Hunter Wilds. Ce test, du 7 au 10 février et du 14 à 17 ans, sera disponible sur PS5, Xbox Series X | S et Steam, et comportera des rencontres avec les gypcérs Bird Wyvern et un monstre non divulgué. Il reste à voir si les dernières mises à jour des performances seront incluses dans ce prochain test bêta.

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