Capcom在急切地期待发布之前,正在努力提高Monster Hunter Wild的表现,同时还探索了减少PC的GPU要求的方法。潜水以发现Capcom优化这款激动人心的游戏的策略。
Capcom在2025年1月19日在游戏的德国Twitter(X)帐户中分享了努力来提高Monster Hunter Wild的表现。
德国Monster Hunter发行了一段视频,其中包含与公鸡般的野蛮斗牛犬Quematrice互动的猎人,展示了通过更新的PS5上的Framerate Mode的更新级别的游戏玩法。此模式以一些图形细节为代价提高了帧速率。
该帖子进一步显示,正在将类似的性能提高应用于PC版本,具体的重点是减少推荐的GPU要求。推文说:“性能将以类似的方式提高,我们正在研究是否可以降低推荐的GPU要求。”
目前,该游戏的最低GPU要求设置为NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER和AMD RADEON RX 5600 XT。如果Capcom的优化努力成功,玩家可能会喜欢下层或中期GPU上的Monster Hunter Wilds,从而使更广泛的观众更容易获得游戏。
此外,Capcom计划发布免费的基准测试工具,以帮助玩家确定最佳设置或评估他们的PC是否可以处理游戏。此举可能会减轻对需要升级系统的担忧,尤其是在成功降低GPU要求的情况下。
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在2024年10月至11月之间举行的Monster Hunter Wild的最初开放Beta期间,玩家遇到了许多表演问题。 Steam用户报告说遇到了低聚合NPC和怪物,许多人认为这与PS1时代相似。
除了令人不安的视觉质量外,尽管使用了高端PC,但参与者还注意到帧速率下降和其他性能打ic。尽管有些人设法提高了性能,但这通常是以进一步降低视觉体验的代价。
Capcom在2024年11月1日对这些问题做出了回应,并承诺在启用框架生成时在某些环境中解决“余数噪声”问题。他们保证,与Beta相比,整个游戏将处于明显改善的状态。
游戏玩家不必等待很长时间才能体验这些增强功能,因为Capcom安排了第二次对Monster Hunter Wilds进行的开放式测试测试。该测试将于2月7日至10日至14日至17日进行,将在PS5,Xbox系列X | S和Steam上提供,并将与Bird Wyvern Gypceros和未公开的怪物相遇。即将进行的Beta测试中,最新性能更新是否将包括在内还有待观察。