CAPCOM優化怪物獵人野生,可能會降低GPU要求

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CAPCOM優化怪物獵人野生,可能會降低GPU要求

Capcom在急切地期待發布之前,正在努力提高Monster Hunter Wild的表現,同時還探索了減少PC的GPU要求的方法。潛水以發現Capcom優化這款激動人心的遊戲的策略。 CAPCOM增強Monster Hunter Wilds的表演
By Simon
Apr 22,2025

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Capcom在急切地期待發布之前,正在努力提高Monster Hunter Wild的表現,同時還探索了減少PC的GPU要求的方法。潛水以發現Capcom優化這款激動人心的遊戲的策略。

Capcom在發布之前增強了Monster Hunter Wild的表現

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Capcom在2025年1月19日在遊戲的德國Twitter(X)帳戶中分享了努力來提高Monster Hunter Wild的表現。

德國Monster Hunter發行了一段視頻,其中包含與公雞般的野蠻鬥牛犬Quematrice互動的獵人,展示了通過更新的PS5上的Framerate Mode的更新級別的遊戲玩法。此模式以一些圖形細節為代價提高了幀速率。

該帖子進一步顯示,正在將類似的性能提高應用於PC版本,具體的重點是減少推薦的GPU要求。推文說:“性能將以類似的方式提高,我們正在研究是否可以降低推薦的GPU要求。”

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

目前,該遊戲的最低GPU要求設置為NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER和AMD RADEON RX 5600 XT。如果Capcom的優化努力成功,玩家可能會喜歡下層或中期GPU上的Monster Hunter Wilds,從而使更廣泛的觀眾更容易獲得遊戲。

此外,Capcom計劃發布免費的基準測試工具,以幫助玩家確定最佳設置或評估他們的PC是否可以處理遊戲。此舉可能會減輕對需要升級系統的擔憂,尤其是在成功降低GPU要求的情況下。

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解決第一個Monster Hunter Wilds Open Beta中的性能問題

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

在2024年10月至11月之間舉行的Monster Hunter Wild的最初開放Beta期間,玩家遇到了許多表演問題。 Steam用戶報告說遇到了低聚合NPC和怪物,許多人認為這與PS1時代相似。

除了令人不安的視覺質量外,儘管使用了高端PC,但參與者還注意到幀速率下降和其他性能打ic。儘管有些人設法提高了性能,但這通常是以進一步降低視覺體驗的代價。

隨著Capcom試圖優化遊戲,Monster Hunter Wilds GPU要求可能會降低

Capcom在2024年11月1日對這些問題做出了回應,並承諾在啟用框架生成時在某些環境中解決“餘數噪聲”問題。他們保證,與Beta相比,整個遊戲將處於明顯改善的狀態。

遊戲玩家不必等待很長時間才能體驗這些增強功能,因為Capcom安排了第二次對Monster Hunter Wilds進行的開放式測試測試。該測試將於2月7日至10日至14日至17日進行,將在PS5,Xbox系列X | S和Steam上提供,並將與Bird Wyvern Gypceros和未公開的怪物相遇。即將進行的Beta測試中,最新性能更新是否將包括在內還有待觀察。

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