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Civilisation VI : Maîtriser les chemins de victoire scientifique les plus rapides
Trois conditions de victoire existent dans Civilization VI : Religion, Culture et Science. Alors que les victoires religieuses offrent un chemin rapide vers le succès et que les victoires culturelles nécessitent un investissement de temps important, les victoires scientifiques occupent un terrain intermédiaire. Cependant, avec le bon leader, une victoire scientifique rapide peut être étonnamment simple.
De nombreuses civilisations de Civilization VI excellent dans le progrès technologique, mais certains dirigeants peuvent considérablement accélérer ce processus. Ce guide met en lumière quatre leaders capables de remporter des victoires scientifiques remarquablement rapides dans de bonnes circonstances. N'oubliez pas de donner la priorité aux bonus scientifiques et d'étendre votre empire de manière stratégique pour des résultats optimaux.
Capacité de leader : Hwarang – Chaque promotion de gouverneur accorde 3 % de culture et de science à la ville qui lui est assignée.
Capacité de civilisation : Trois royaumes – Les fermes gagnent 1 nourriture et les mines gagnent 1 science pour chaque Seowon adjacent.
Unités uniques : Hwacha (unité à distance Renaissance), Seowon (remplacement du campus, 4 sciences, -2 sciences pour les districts adjacents)
Le potentiel de victoire scientifique rapide de Seondeok vient du Seowon et de sa capacité de leader. L’expansion en début de partie est essentielle. Utilisez la promotion de Magnus (évitant la perte de population lors de la création de colons) pour une croissance rapide de la ville et une production scientifique. Donnez la priorité au développement civique des titres de gouverneur afin de maximiser les bonus scientifiques et culturels des promotions.
Placez stratégiquement les Seowons à au moins deux tuiles des centres-villes, à côté des futurs emplacements des mines. Cela exploite le bonus de science des mines de la Corée à côté de Seowons tout en minimisant la pénalité de contiguïté négative. Un placement précoce et optimal de Seowon est crucial pour devancer les adversaires.
Capacité de leader : Ix Mutal Ajaw – Les villes situées à moins de 6 tuiles de la capitale gagnent 10 % sur tous les rendements et un constructeur gratuit lors de la fondation ; les villes au-delà de 6 tuiles subissent des rendements de -15%.
Capacité de civilisation : Mayab – Pas de logement dans les villes d'eau douce ou côtières ; gagnez 1 Aménagement par Ressource de Luxe adjacente au centre-ville. Les fermes gagnent 1 logement et 1 production lorsqu'elles sont adjacentes à un observatoire.
Unités uniques : Hul'che (ancienne unité à distance), Observatoire (2 bonus de science de proximité des plantations, 1 des fermes)
La capacité de Lady Six Sky récompense le développement de villes regroupées. Concentrez-vous sur la création de 5 à 6 villes dans un rayon de 6 cases autour de votre capitale, en utilisant les constructeurs gratuits pour un développement efficace des infrastructures. Placez les observatoires à côté des plantations ou des fermes pour maximiser leurs bonus de contiguïté. Un placement minutieux des villes est vital pour une victoire scientifique rapide.
Capacité de leader : La Grande Ambassade – Les routes commerciales avec d'autres civilisations accordent 1 science et 1 culture pour 3 technologies ou connaissances civiques qu'elles possèdent et qui manquent à la Russie.
Capacité de civilisation : Mère Russie – Gagnez 5 tuiles supplémentaires lors de la fondation d'une ville ; Les tuiles Toundra accordent 1 Foi et 1 Production. Les unités sont immunisées contre les Blizzards ; les civilisations ennemies subissent une double pénalité sur le territoire russe.
Unités uniques : Cosaque (ère industrielle), Laure (remplace le quartier sacré ; s'étend de 2 tuiles dans la ville la plus proche lorsqu'un grand personnage y est dépensé)
Peter est un leader polyvalent, excellant dans les victoires culturelles et religieuses. Cependant, ses puissants bonus de Route Commerciale peuvent alimenter une victoire scientifique rapide. Une expansion rapide est cruciale, car elle tirera parti de la gamme élargie de fonds fondateurs de la Russie. Construisez des campus près des montagnes et améliorez les capacités commerciales avec les bureaux de change et les districts portuaires pour maximiser les gains scientifiques et culturels grâce aux routes commerciales.
Capacité de leader : Ninu Ilu Sirum – Construire n'importe quel district (à l'exception de la place du gouvernement) accorde gratuitement le bâtiment le moins cher de ce district, plus un envoyé gratuit.
Capacité de civilisation : Enuma Anu Enlil – Les Eurekas débloquent instantanément les technologies, mais la production scientifique est réduite de 50 %.
Unités uniques : Sabum Kibittum (unité de mêlée ancienne), Palgum (2 productions et 1 logement ; 1 nourriture pour toutes les tuiles d'eau douce adjacentes)
La pénalité scientifique de -50 % de Babylone est compensée par une expansion rapide et une exploitation stratégique d'Eureka. Donnez la priorité au déclenchement précoce d’Eurekas, en vous concentrant sur diverses activités plutôt que uniquement sur la production scientifique. Utilisez les espions pour obtenir des opportunités Eureka auprès des civilisations avancées. Visez environ six villes d’ici la fin de l’ère classique, en retardant la construction du campus à plus tard pour bénéficier de bâtiments gratuits. Au Moyen Âge, investissez dans des bâtiments de campus secondaires en utilisant l'or accumulé pour un coup de pouce scientifique significatif. Maintenir la production scientifique tout en donnant la priorité à Eurekas pour une avance technologique substantielle.
Ces four leaders proposent des stratégies distinctes pour remporter des victoires scientifiques rapides dans Civilization VI. Une planification minutieuse, une expansion stratégique et une compréhension approfondie des capacités uniques de chaque leader sont les clés du succès. N'oubliez pas que l'adaptabilité et l'exploitation des opportunités sont cruciales pour devancer vos adversaires dans la course à la domination technologique.