सभ्यता VI: सबसे तेज़ विज्ञान और प्रौद्योगिकी जीत और सभ्यता रैंकिंग

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सभ्यता VI: सबसे तेज़ विज्ञान और प्रौद्योगिकी जीत और सभ्यता रैंकिंग

सभ्यता VI: सबसे तेज़ विज्ञान जीत के रास्ते में महारत हासिल है सभ्यता VI: धार्मिक, संस्कृति और विज्ञान में तीन जीत की स्थिति मौजूद है। जबकि धार्मिक जीत सफलता के लिए एक तेज रास्ता प्रदान करती है, और संस्कृति जीत महत्वपूर्ण समय निवेश की मांग करती है, विज्ञान की जीत एक मध्य ग्रन पर कब्जा कर लेती है
By Caleb
Jan 27,2025

सभ्यता VI: सबसे तेज़ विज्ञान और प्रौद्योगिकी जीत और सभ्यता रैंकिंग

सभ्यता VI: सबसे तेज़ विज्ञान जीत के रास्ते में महारत हासिल है

सभ्यता VI: धार्मिक, संस्कृति और विज्ञान में तीन जीत की स्थिति मौजूद है। जबकि धार्मिक जीत सफलता के लिए एक तेज़ रास्ता प्रदान करती है, और संस्कृति जीत महत्वपूर्ण समय निवेश की मांग करती है, विज्ञान की जीत एक मध्य मैदान पर कब्जा कर लेती है। हालांकि, सही नेता के साथ, एक तेजी से विज्ञान की जीत आश्चर्यजनक रूप से सीधी हो सकती है।

कई सभ्यता VI सभ्यताएं तकनीकी उन्नति पर उत्कृष्टता प्राप्त करती हैं, लेकिन कुछ नेता नाटकीय रूप से इस प्रक्रिया में तेजी ला सकते हैं। यह गाइड उन चार नेताओं पर प्रकाश डालता है जो सही परिस्थितियों में उल्लेखनीय रूप से तेजी से विज्ञान की जीत हासिल कर सकते हैं। विज्ञान बोनस को प्राथमिकता देना और इष्टतम परिणामों के लिए अपने साम्राज्य का रणनीतिक रूप से विस्तार करना।

Seondeok - कोरिया

नेता की क्षमता:

हवारंग - प्रत्येक गवर्नर पदोन्नति 3% संस्कृति और विज्ञान को उनके सौंपे गए शहर को अनुदान देता है।

सभ्यता की क्षमता: तीन राज्य - खेतों को 1 भोजन और खानों को प्रत्येक आसन्न सेवॉन के लिए 1 विज्ञान प्राप्त होता है।

अद्वितीय इकाइयाँ: hwacha (पुनर्जागरण रेंजेड यूनिट), Seowon (कैंपस रिप्लेसमेंट, 4 साइंस, -2 साइंस फॉर आसन्न जिलों)

सेनडोक की फास्ट साइंस जीत की क्षमता सेवॉन और उसके नेता की क्षमता से उपजी है। प्रारंभिक खेल विस्तार महत्वपूर्ण है। तेजी से शहर के विकास और विज्ञान उत्पादन के लिए मैग्नस के प्रचार (बसने वालों को बनाने के दौरान जनसंख्या हानि को रोकना) का उपयोग करें। प्रचार से विज्ञान और संस्कृति बोनस को अधिकतम करने के लिए गवर्नर शीर्षक को अनलॉक करने वाले नागरिक शास्त्र को प्राथमिकता दें। रणनीतिक रूप से शहर के केंद्रों से कम से कम दो टाइलें, भविष्य के खान स्थानों से सटे। यह नकारात्मक आसन्न दंड को कम करते हुए कोरिया के बोनस विज्ञान को सेवॉन के बगल में खानों से प्राप्त करता है। विरोधियों को पछाड़ने के लिए प्रारंभिक और इष्टतम सेवॉन प्लेसमेंट महत्वपूर्ण है।

लेडी सिक्स स्काई - माया

लीडर क्षमता:

ix म्यूटल अजॉ - कैपिटल के 6 टाइलों के भीतर शहर सभी पैदावार के लिए 10% और संस्थापक पर एक मुफ्त बिल्डर प्राप्त करते हैं; 6 टाइलों से परे शहर -15% पैदावार पीड़ित हैं।

सभ्यता की क्षमता: मायाब - ताजे पानी या तटीय शहरों से कोई आवास नहीं; शहर के केंद्र से सटे लक्जरी संसाधन प्रति 1 एमेनिटी प्राप्त करें। खेतों को 1 आवास और 1 उत्पादन मिलता है जब एक वेधशाला से सटे।

अद्वितीय इकाइयाँ:

hul'che (प्राचीन बनी हुई इकाई), वेधशाला (2 विज्ञान से बागान आसन्न बोनस, 1 खेतों से) लेडी सिक्स स्काई की क्षमता पुरस्कारों ने शहर के विकास को रोक दिया। अपनी पूंजी के 6-टाइल त्रिज्या के भीतर 5-6 शहरों की स्थापना पर ध्यान दें, कुशल बुनियादी ढांचे के विकास के लिए मुक्त बिल्डरों का उपयोग करें। अपने आसन्न बोनस को अधिकतम करने के लिए वृक्षारोपण या खेतों के बगल में स्थिति वेधशालाएँ। सावधान शहर प्लेसमेंट एक तेज विज्ञान जीत के लिए महत्वपूर्ण है।

पीटर - रूस

नेता क्षमता: ग्रैंड एम्बेसी - अन्य सभ्यताओं के साथ व्यापार मार्ग प्रत्येक 3 प्रौद्योगिकियों या नागरिक शास्त्र के लिए 1 विज्ञान और 1 संस्कृति प्रदान करते हैं जो रूस में नहीं है।

सभ्यता क्षमता: मदर रूस - एक शहर की स्थापना करते समय 5 अतिरिक्त टाइलें प्राप्त करें; टुंड्रा टाइलें 1 आस्था और 1 उत्पादन प्रदान करती हैं। इकाइयाँ बर्फ़ीले तूफ़ान से प्रतिरक्षित हैं; रूसी क्षेत्र के भीतर दुश्मन सभ्यताओं को दोहरा दंड भुगतना पड़ता है।

अद्वितीय इकाइयां: कोसैक (औद्योगिक युग), लावरा (पवित्र जिले की जगह लेता है; जब कोई महान व्यक्ति वहां बिताता है तो निकटतम शहर में 2 टाइल्स तक विस्तार होता है)

पीटर एक बहुमुखी नेता हैं, जो संस्कृति और धार्मिक जीत में उत्कृष्ट हैं। हालाँकि, उनका मजबूत ट्रेड रूट बोनस विज्ञान की तेज जीत को बढ़ावा दे सकता है। रूस की बढ़ी हुई संस्थापक सीमा का लाभ उठाते हुए प्रारंभिक विस्तार महत्वपूर्ण है। व्यापार मार्गों से विज्ञान और संस्कृति के लाभ को अधिकतम करने के लिए पहाड़ों के पास परिसरों का निर्माण करें और मुद्रा विनिमय और हार्बर जिलों के साथ व्यापार क्षमताओं को बढ़ाएं।

हम्मुराबी - बेबीलोन

नेता क्षमता: निनु इलु सिरम - किसी भी जिले का निर्माण (सरकारी प्लाजा को छोड़कर) उस जिले के लिए सबसे सस्ती इमारत मुफ्त में देता है, साथ ही एक मुफ्त दूत भी।

सभ्यता क्षमता: एनुमा अनु एनिल - यूरेकास प्रौद्योगिकी को तुरंत अनलॉक कर देता है, लेकिन विज्ञान का उत्पादन 50% कम हो जाता है।

अद्वितीय इकाइयाँ: सबम किबिटम (प्राचीन हाथापाई इकाई), पालगम (2 उत्पादन और 1 आवास; सभी निकटवर्ती ताजे पानी की टाइलों के लिए 1 भोजन)

बेबीलोन के -50% विज्ञान दंड की भरपाई तेजी से विस्तार और रणनीतिक यूरेका शोषण से होती है। केवल विज्ञान उत्पादन के बजाय विविध गतिविधियों पर ध्यान केंद्रित करते हुए, यूरेकास को शीघ्र शुरू करने को प्राथमिकता दें। उन्नत सभ्यताओं से यूरेका अवसर प्राप्त करने के लिए जासूसों का उपयोग करें। शास्त्रीय युग के अंत तक लगभग छह शहरों का लक्ष्य रखें, मुफ्त इमारतों से लाभ पाने के लिए कैंपस निर्माण को बाद तक विलंबित करें। मध्य युग तक, विज्ञान को महत्वपूर्ण बढ़ावा देने के लिए संचित सोने का उपयोग करके माध्यमिक परिसर भवनों में निवेश करें। पर्याप्त तकनीकी नेतृत्व के लिए यूरेकास को प्राथमिकता देते हुए विज्ञान उत्पादन बनाए रखें।

निष्कर्ष

ये four नेता सभ्यता VI में तेजी से विज्ञान की जीत हासिल करने के लिए अलग रणनीति पेश करते हैं। सावधानीपूर्वक योजना, रणनीतिक विस्तार और प्रत्येक नेता की अद्वितीय क्षमताओं की गहरी समझ सफलता की कुंजी है। याद रखें कि तकनीकी प्रभुत्व की दौड़ में अपने विरोधियों को पछाड़ने के लिए अनुकूलनशीलता और अवसरों का दोहन महत्वपूर्ण है।

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