घर > समाचार > बड़ी वीडियो गेम कंपनियों से कृत्रिम बुद्धिमत्ता की रक्षा के लिए SAG-AFTRA ने हमला किया
SAG-AFTRA ने निर्णायक हड़ताल की घोषणा की प्रमुख वीडियो गेम कंपनियों के खिलाफ घोषणा और कुंजी स्टिकिंग पॉइंट्स
SAG-AFTRA ने आधिकारिक तौर पर प्रमुख हड़ताल की घोषणा की। &&&]प्रमुख वीडियो गेम कंपनियां कल, 26 जुलाई को दोपहर 12:01 बजे से प्रभावी होंगी। डेढ़ साल से अधिक असफल वार्ता के बाद लिया गया यह निर्णय, SAG-AFTRA के राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक द्वारा घोषित किया गया था। एवं मुख्य वार्ताकार डंकन क्रैबट्री-आयरलैंड। हड़ताल में एक्टिविज़न प्रोडक्शंस इंक., ब्लाइंडलाइट एलएलसी, डिज़्नी कैरेक्टर वॉयस इंक., इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स प्रोडक्शंस इंक., फॉर्मोसा इंटरएक्टिव एलएलसी, इनसोम्नियाक गेम्स इंक., लामा प्रोडक्शंस एलएलसी, टेक 2 प्रोडक्शंस इंक., वॉयसवर्क्स प्रोडक्शंस इंक. और सहित कंपनियां शामिल हैं। डब्ल्यूबी गेम्स इंक.
विवाद के केंद्र में कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) काअनियंत्रित उपयोग है। जबकि संघ स्वयं एआई तकनीक का विरोध नहीं करता है, सदस्यों को डर है कि इसका उपयोग मानव कलाकारों को प्रतिस्थापित करने के लिए किया जा सकता है। चिंताओं में एआई द्वारा अभिनेताओं की आवाज की डुप्लिकेट करने या सहमति के बिना डिजिटल समानताएं बनाने की क्षमता शामिल है, साथ ही एआई द्वारा छोटी भूमिकाएं लेने का जोखिम भी शामिल है जो अक्सर कम के लिए एक कदम के रूप में काम करते हैं। अनुभवी अभिनेता. यदि एआई-जनित सामग्री अभिनेताओं के मूल्यों के साथ संरेखित नहीं होती है तो नैतिक मुद्दे भी उत्पन्न होते हैं।
डेवलपरसमाधान हड़ताल अवधि के दौरान
स्तरीय-बजट स्वतंत्र इंटरएक्टिव मीडिया समझौता (आई-आईएमए) एक उपन्यास दृष्टिकोण है जो उन परियोजनाओं को समायोजित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है जो पारंपरिक समझौते नहीं कर सकते। इस नए ढांचे में गेम के उत्पादन बजट के आधार पर चार स्तर शामिल हैं, दरों और शर्तों को तदनुसार समायोजित किया गया है। 250,000 डॉलर से लेकर 30 मिलियन डॉलर तक के बजट वाली परियोजनाएं इस समझौते के अंतर्गत आती हैं।
यह समझौता फरवरी में इंडी और कम बजट वाले वीडियो गेम प्रोजेक्टों के लिए बनाया गया था, जिसमें एआई सुरक्षा शामिल थी जिसे वीडियो गेम उद्योग सौदेबाजी समूह ने शुरू में अस्वीकार कर दिया था . एकउल्लेखनीय विकास जनवरी में एआई वॉयस कंपनी रेप्लिका स्टूडियोज के साथ एक साइड डील थी, जिसमें संघबद्ध अभिनेताओं को विशिष्ट शर्तों के तहत अपनी आवाज की डिजिटल प्रतिकृतियां बनाने और लाइसेंस देने की अनुमति दी गई थी, जिसमें स्थायी उपयोग से बाहर निकलने का अधिकार भी शामिल था।
अंतरिम इंटरएक्टिव मीडिया समझौता या अंतरिम इंटरएक्टिव स्थानीयकरण समझौता एक और समझौता है जो प्रदान करता है अस्थायी समाधान, निम्नलिखित जैसे पहलुओं को कवर करते हुए:
⚫︎रद्दीकरण का अधिकार; निर्माता का डिफ़ॉल्ट ⚫︎ मुआवजा
⚫︎ रेट
अधिकतम ⚫︎ आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस/डिजिटल
मॉडलिंग ⚫︎ विश्राम अवधि
⚫︎ भोजन की अवधि
⚫︎ देर से भुगतान
⚫︎ स्वास्थ्य और सेवानिवृत्ति
⚫︎ कास्टिंग और ऑडिशन - सेल्फ टेप
⚫︎ रातोंरात स्थान
लगातार रोजगार ⚫︎ सेट मेडिक्स
जारी काम को प्रोत्साहित किया जाता है।
बातचीत अक्टूबर में शुरू हुईदो हजार बाईस
, एसएजी-एएफटीआरए सहयोगियों ने सितंबर में वीडियो गेम स्ट्राइक प्राधिकरण का भारी समर्थन किया
चौबीस,
अठानवे दशमलव तीन दो प्रतिशत सकारात्मक वोट के साथ। विभिन्न चिंताओं पर प्रगति के बावजूद, प्रमुख बाधा बिंदु कलाकारों के लिए स्पष्ट और लागू करने योग्य एआई सुरक्षा उपायों की प्रतिज्ञा करने में नियोक्ताओं की अनिच्छा के रूप में कायम है। हमारे सहयोगियों की चोट के लिए. हद हो गयी. जब ये निगम एक समझौते को पेश करने के बारे में ईमानदार हो जाते हैं जिसका पालन हमारे सहयोगी कर सकते हैं और उसके तहत काम कर सकते हैं, तो हम उपस्थित होंगे, बातचीत के लिए तैयार होंगे, ”एसएजी-एएफटीआरए के अध्यक्ष फ्रैन ड्रेशर ने कहा।क्रैबट्री-आयरलैंड ने संघ के रुख पर जोर दिया, वीडियो गेम उद्योग द्वारा उत्पन्न
पर्याप्तमुनाफे और गेम लाने में एसएजी-एएफटीआरए सदस्यों की
महत्वपूर्णभूमिका पर प्रकाश डाला। जीवन के लिए पात्र. “यह
आश्चर्यजनक है कि इन वीडियो गेम स्टूडियो ने पिछले साल के सबक से कुछ भी नहीं सीखा है, कि हमारे सदस्य ए.आई. के संबंध में निष्पक्ष और