एक पूर्व स्टार स्काई डेवलपर ने कहा कि खिलाड़ी दर्जनों घंटों की सामग्री वाले लंबे एएए गेम से थक गए हैं।
एएए खेल मैदान बहुत लंबे खेलों से भरा हुआ है, जिसके कारण छोटे खेलों का प्रचलन बढ़ गया है।
इसके बावजूद, स्टारफील्ड जैसे बेहद लंबे गेम अभी भी गेमिंग उद्योग पर हावी हैं।
पूर्व बेथेस्डा डेवलपर विल शेन, जिन्होंने "स्टार स्काई" के विकास में भाग लिया था, ने "बहुत लंबे" आधुनिक खेलों पर अपने विचार साझा किए, उनका मानना था कि बड़ी मात्रा में समय निवेश करने के कारण खिलाड़ी "थका हुआ" महसूस करते हैं। एक उद्योग के अनुभवी के रूप में, शेन के अनुभव में स्टारफील्ड के अलावा कई एएए गेम शामिल हैं, जैसे फॉलआउट 4 और फॉलआउट 76।
जब स्टारफ़ील्ड 2023 में सामने आएगा, तो बेथेस्डा अपने वफादार प्रशंसकों के लिए 25 वर्षों में अपना पहला नया आईपी और ढेर सारी सामग्री से भरा एक और ओपन वर्ल्ड आरपीजी लेकर आएगा। इसका मतलब यह है कि अमेरिकी स्टूडियो उन खेलों के अपने पोर्टफोलियो का और विस्तार कर रहा है जिनके लिए खिलाड़ियों से दीर्घकालिक निवेश की आवश्यकता होती है, जो कि "द एल्डर स्क्रॉल्स वी: स्किरिम" जैसी पिछली हिट फिल्मों द्वारा अपनाया गया एक चलन है। जबकि अधिकांश खिलाड़ी गेम के लगभग अनंत मिशनों का आनंद लेते हैं - जैसा कि स्टारफील्ड के सफल लॉन्च से पता चलता है - वहीं कुछ ऐसे भी हैं जो अधिक सुव्यवस्थित गेमिंग अनुभव पसंद करते हैं। हाल ही में, एक स्टारफील्ड डेवलपर ने इस मामले पर अपनी राय व्यक्त की, जो एएए परियोजनाओं के बीच आलोचना का एक आम बिंदु बन गया है।
कीवी टॉकज़ (गेमस्पॉट द्वारा रिपोर्ट) के साथ एक साक्षात्कार में, शेन ने कहा कि गेमिंग उद्योग "एक महत्वपूर्ण मोड़ पर है" और अधिक से अधिक खिलाड़ी दर्जनों घंटों की सामग्री वाले लंबे गेम से थक रहे हैं। उन्होंने जारी रखा, गेमर्स के पास पहले से ही ये गेम पर्याप्त मात्रा में मौजूद हैं, उन्होंने आगे कहा कि एक और गेम जोड़ना "एक कठिन काम होगा।" पीछे मुड़कर देखें तो उन्होंने बताया कि कैसे स्किरिम जैसे खेलों की सफलता ने "सदाबहार खेलों" को आदर्श बनाने में मदद की। स्टारफील्ड के प्रमुख खोज डिजाइनर, जो 2023 के अंत में बेथेस्डा छोड़ रहे हैं, ने इसकी तुलना अन्य महत्वपूर्ण घटनाओं से की, जैसे कि कैसे डार्क सोल्स ने तीसरे व्यक्ति के खेल में कठिन मुकाबले को लोकप्रिय बनाया। इसके अतिरिक्त, उन्होंने कहा कि अधिकांश खिलाड़ी "अधिकांश गेम जो 10 घंटे से अधिक लंबे हैं" को पूरा नहीं करते हैं, इस बात पर जोर देते हुए कि गेम को पूरा करना "कहानी और उत्पाद के साथ बातचीत" के लिए महत्वपूर्ण है।
स्टार स्काई डेवलपर्स छोटे गेमिंग अनुभवों की आवश्यकता पर जोर देते हुए अल्ट्रा-लॉन्ग गेम्स पर चर्चा करते हैं
जब एएए खेल मैदान के अत्यधिक लंबे खेलों से भर जाने के परिणामों के बारे में बात की गई, तो शेन ने बताया कि इस प्रवृत्ति ने छोटे खेलों के "पुनरुत्थान" में योगदान दिया है। उन्होंने गरारे करने की लोकप्रियता पर प्रकाश डाला और इसके अपेक्षाकृत कम समय के महत्व पर जोर दिया। पूर्व बेथेस्डा डेवलपर का मानना है कि इंडी हॉरर गेम का कई घंटों का प्लेटाइम इसकी सफलता का एक बड़ा कारक है, उनका कहना है कि यदि गेम लंबा होता और इसमें "अतिरिक्त खोजों और यादृच्छिक सामग्री का एक समूह" होता, तो ऐसा नहीं होता। वही प्रतिक्रिया.
हालाँकि छोटे गेमिंग अनुभवों की लोकप्रियता बढ़ रही है, ऐसा लगता है कि अल्पावधि में बने रहने के लिए अत्यधिक लंबे गेम आ गए हैं। वास्तव में, स्टारफील्ड का बहुप्रतीक्षित डीएलसी, शैटर्ड स्पेस, 2024 में लॉन्च हो रहा है, जो बेस गेम की पहले से ही विशाल सामग्री में और भी अधिक सामग्री जोड़ रहा है। और, 2025 में, बेथेस्डा इस प्रवृत्ति को जारी रख सकता है, एक और स्टारफ़ील्ड विस्तार जल्द ही जारी होने की बात कही गई है।