किंगडम कम ट्रिलॉजी और वारहोर्स स्टूडियो के सह-संस्थापक के निर्माता डैनियल वेवरा ने असत्य इंजन की मजबूत आलोचना की है, यह दावा करते हुए कि इसकी सीमाओं को जटिल, खुली दुनिया के खेलों के विकास में बाधा है। उनका सुझाव है कि यह विचर 4 की रिपोर्ट की गई विकास चुनौतियों के लिए एक योगदान कारक है। वावरा ने उस अवास्तविक इंजन का तर्क दिया, जबकि सरल वातावरण के लिए उपयुक्त है, ऐतिहासिक रूप से विस्तृत वनस्पति के साथ संघर्ष किया, अपनी नैनिट तकनीक को यथार्थवादी पेड़ के प्रतिपादन के लिए अपर्याप्त के रूप में हवाला देते हुए।
वावरा के अनुसार, एक सीडी प्रोजेक्ट कर्मचारी ने महत्वपूर्ण कठिनाइयों की पुष्टि की, जो उन दृश्यों को अपनाने वाले दृश्यों को अपनाते हैं, जो बिना इंजन के पूरी तरह से काम करते हैं। इसने कथित तौर पर विचर 4 को उत्पादन की कठिनाइयों की लंबी अवधि में डुबो दिया है।
Vávra बताते हैं कि अधिकांश खुली दुनिया के खेल स्वामित्व वाले इंजनों का उपयोग करते हैं, जो सीडी प्रोजेक्ट के अवास्तविक इंजन पर स्विच करने के फैसले पर सवाल उठाते हैं, उनके स्थापित और सफल लाल इंजन को देखते हुए। वह अवास्तविक इंजन की उच्च-अंत हार्डवेयर आवश्यकताओं को भी उजागर करता है, जिसके परिणामस्वरूप खिलाड़ियों के लिए पर्याप्त लागत होती है, एक ऐसा कारक जो पहुंच को सीमित कर सकता है।
सालों पहले जारी किए जाने के बावजूद, किंगडम कम: डिलीवरेंस अपने मध्ययुगीन बोहेमियन सेटिंग में महत्वपूर्ण खिलाड़ी की रुचि रखता है। 4 फरवरी को लॉन्च होने वाली बहुप्रतीक्षित सीक्वल, बढ़े हुए ग्राफिक्स, परिष्कृत कॉम्बैट और एक ऐतिहासिक रूप से ग्राउंडेड कथा के साथ इंडिक की कहानी जारी रखती है।
यह पोस्ट आगामी रिलीज़ पर नवीनतम जानकारी को सारांशित करती है, जिसमें सिस्टम आवश्यकताएं और अनुमानित प्लेटाइम शामिल हैं। हम किंगडम कम पर डाउनलोड निर्देश भी प्रदान करेंगे: डिलीवरेंस 2 की रिलीज़, यह सुनिश्चित करते हुए कि आप इसके मध्ययुगीन वातावरण का अनुभव करने वाले पहले लोगों में से हैं।