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Alters Dev Admits Using AI Text, Vows Fixes

The Altersの開発元である11 Bit Studiosは、ゲーム内でAIが生成した可能性のあるテキストや翻訳に関するファンの懸念に対応し、自動化されたコンテンツを手動で作成したアセットに置き換えるアップデートをリリースすることを約束した。 プレイヤーは最近、The Altersのコマンドセンターで、AIが生成したような不審なテキストに気づいた。 オルターズ(艦長)はAIを少し使ったのか?byu/EarthlingKira inTheAlters.reddit-embed-wrappe
By Aaliyah
Oct 14,2025

The Altersの開発元である11 Bit Studiosは、ゲーム内でAIが生成した可能性のあるテキストや翻訳に関するファンの懸念に対応し、自動化されたコンテンツを手動で作成したアセットに置き換えるアップデートをリリースすることを約束した。

プレイヤーは最近、The Altersのコマンドセンターで、AIが生成したような不審なテキストに気づいた。

オルターズ(艦長)はAIを少し使ったのか?
byu/EarthlingKira inTheAlters

英語版にはこれらの疑わしいセリフしか含まれていなかったが、海外のプレイヤーは、"確かに!これがブラジルのポルトガル語に翻訳されたテキストです "のようなAIサービスのマーカーを保持した翻訳出力を発見した。これは、ValveのSteamプラットフォームの要件に反して、非公開のAIローカライズに関する懸念を引き起こした。

11 Bit StudiosはIGNに電子メールで声明を送り、ソーシャルメディアで共有する中で、このログエントリは見落とされたプレースホルダーであり、ゲーム唯一のAIテキストインスタンスであることを明らかにしました。翻訳については、同スタジオは後日追加されたカットシーンのローカライズにAIを使用したことを認めたが、発売後にプロの翻訳に置き換える計画があることを強調した。

同スタジオの回答は以下の通り:

私たちは『オルターズ』のAI生成コンテンツに関する懸念を認識しており、私たちの開発手法について説明したいと思います。私たちのチームは一貫してストーリーテリングを優先しており、AIアセットは一時的な開発ツールとして最小限に使用しています。
あるグラフィックデザイナーは、背景テクスチャのプロトタイピングにAI生成のテキストを使用しました。このプレースホルダーは、見落としのために誤って含まれてしまったものですが、私たちはこれが孤立したものであることを確認し、修正しています。
私たちは、これがどのように、そしてどこで、ゲームプレイに無視できるほどの影響を与えるのかを示す視覚的な証拠を含んでいます。
後日追加されたライセンスビデオの中には、緊急の多言語対応が必要なものがありました。時間的な制約があったため、ゲーム全体のテキストの約0.3%について、一時的にAIローカライズを使用しました。
翻訳されたコンテンツを提供することが、一時的なAIの使用よりも優先されると考えていましたが、この決定を透明性をもって伝えるべきだったと認識しています。
AI技術の進歩に伴い、私たちは開発プロトコルを進化させながら、クリエイティブなプロセスに関する透明性へのコミットメントを維持しています。

11 Bit Studiosは、AI実装の精査に直面している他のデベロッパーに加わります。最近の例としては、Frontier Developmentsが『Jurassic World Evolution 3』でAIが生成した肖像画を撤回したことや、Activisionがマーケティング資料でAIを使用していることへの批判などがあります。

我々のレビューでは、『The Alters』は "魅力的なキャラクター・ダイナミクスを通して、心理的緊張感とサバイバル・メカニックを融合させた雰囲気のあるSF物語 "として8/10の評価を得た。

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