Alters Dev Admits Using AI Text, Vows Fixes

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Alters Dev Admits Using AI Text, Vows Fixes

더 얼터즈 개발사인 11비트 스튜디오는 게임 내 AI가 생성한 텍스트와 번역에 대한 팬들의 우려를 해소하고, 자동화된 콘텐츠를 수동으로 제작한 에셋으로 대체하는 업데이트를 출시하겠다고 약속했습니다. 최근 플레이어들은 The Alters의 명령 센터에서 AI가 생성한 결과물처럼 보이는 의심스러운 텍스트를 발견했는데, 여기에는 함장의 로그 항목 앞에 "물론, 과학 및 천문 데이터에만 초점을 맞춘 수정된 버전이 있습니다"라는 소개 문구가 포함되어
By Aaliyah
Oct 14,2025

더 얼터즈 개발사인 11비트 스튜디오는 게임 내 AI가 생성한 텍스트와 번역에 대한 팬들의 우려를 해소하고, 자동화된 콘텐츠를 수동으로 제작한 에셋으로 대체하는 업데이트를 출시하겠다고 약속했습니다.

최근 플레이어들은 The Alters의 명령 센터에서 AI가 생성한 결과물처럼 보이는 의심스러운 텍스트를 발견했는데, 여기에는 함장의 로그 항목 앞에 "물론, 과학 및 천문 데이터에만 초점을 맞춘 수정된 버전이 있습니다"라는 소개 문구가 포함되어 있었습니다.

얼터즈(선장)가 인공지능을 조금 사용했나요?
byu/EarthlingKira inTheAlters

영어 버전에는 이러한 의심스러운 대사만 포함되어 있었지만, 해외 유저들은 "네! 여기 브라질 포르투갈어로 번역된 텍스트가 있습니다."와 같은 AI 서비스 마커가 포함된 번역 결과물을 발견했습니다. 이로 인해 Valve의 Steam 플랫폼 요구 사항과 달리 공개되지 않은 AI 현지화에 대한 우려가 제기되었습니다.

11비트 스튜디오는 IGN에 이메일을 보내고 소셜 미디어에 공유한 성명에서 해당 로그 항목은 간과된 플레이스홀더이며 게임의 유일한 AI 텍스트 인스턴스라고 해명했습니다. 번역과 관련해서는 막판에 추가된 컷씬의 현지화를 위해 AI를 사용한 사실을 인정했지만, 출시 후 전문 번역으로 대체할 계획이 있다고 강조했습니다.

스튜디오의 전체 답변은 다음과 같습니다:

더 얼터스의 AI 생성 콘텐츠에 대한 우려를 인지하고 있으며, 개발 관행에 대한 맥락을 제공하고자 합니다. 유니티 팀은 일관되게 제작 스토리텔링을 우선시하며, AI 에셋은 임시 개발 도구로 최소한으로 사용합니다.
한 그래픽 디자이너는 배경 텍스처 프로토타입 제작을 위해 AI가 생성한 텍스트를 사용했는데, 이는 최종 출시용이 아니었습니다. 이 플레이스홀더는 감독 부주의로 인해 실수로 포함되었지만, 분리된 것으로 확인되어 수정 중입니다.
게임플레이에 미치는 영향이 미미하다는 것을 투명하게 보여드리기 위해 이 문제가 어떻게 그리고 어디에 나타나는지 시각적 증거를 포함했습니다.
늦게 추가된 일부 라이선스 동영상에는 긴급한 다국어 지원이 필요했습니다. 시간 제약이 있었기 때문에 일시적으로 게임 전체 텍스트의 약 0.3%에 AI 로컬라이제이션을 사용했으며, 출시 후 전문적인 대체를 계획하여 현재 진행 중입니다.
번역된 콘텐츠를 제공하는 것이 일시적인 AI 사용보다 더 중요하다고 생각했지만, 이 결정을 투명하게 전달했어야 했다는 점을 인정합니다.
AI 기술이 발전함에 따라 크리에이티브 프로세스에 대한 투명성에 대한 약속을 지키면서 개발 프로토콜을 발전시키고 있습니다.

11비트 스튜디오는 AI 구현에 대한 조사를 받고 있는 다른 개발사들과 함께하고 있습니다. 최근 프론티어 디벨롭먼트가 쥬라기 월드 에볼루션 3에서 AI로 생성한 초상화를 철회하고, 액티비전의 마케팅 자료에 AI를 사용한 것에 대한 비판이 제기된 것이 대표적인 예입니다.

이번 리뷰에서 더 얼터스는 "매력적인 캐릭터 역학을 통해 생존 메커니즘과 심리적 긴장감을 결합한 분위기 있는 공상 과학 내러티브"라는 평을 받으며 10점 만점에 8점을 받았습니다.

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