Elden Ring Nightreign 인기 있는 FromSoftware 기능을 버리다

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Elden Ring Nightreign 인기 있는 FromSoftware 기능을 버리다

Elden Ring Nightreign: 게임 내 메시지가 없지만 기타 비동기 기능이 향상되었습니다. FromSoftware는 다가오는 타이틀인 Elden Ring Nightreign에 대해 전통적인 Soulsborne 공식에서 크게 벗어났음을 확인했습니다. 이 게임은 특히 게임 내 주요 기능인 게임 내 메시징 시스템을 생략합니다.
By Nova
Jan 20,2025

Elden Ring Nightreign 인기 있는 FromSoftware 기능을 버리다

Elden Ring Nightreign: 게임 내 메시지가 없지만 기타 비동기 기능이 향상되었습니다

FromSoftware는 곧 출시될 타이틀인 Elden Ring Nightreign이 전통적인 Soulsborne 공식에서 크게 벗어났음을 확인했습니다. 특히 이 게임에는 시리즈의 주요 기능인 게임 내 메시징 시스템이 생략되어 있습니다.

최근 IGN Japan과의 인터뷰에서 게임 디렉터 이시자키 준야(Junya Ishizaki)에 따르면 이 결정은 순전히 실용적입니다. Elden Ring의 종종 몇 시간 동안 진행되는 게임 플레이에 비해 약 40분으로 예상되는 더 짧은 플레이 세션은 플레이어가 메시징 시스템에 참여할 시간이 부족합니다. 커뮤니티 상호 작용을 촉진하고 유익하고 유머러스한 메시지를 통해 Soulsborne 경험에 독특한 레이어를 추가하는 것으로 알려진 이 시스템은 더 빠른 속도를 유지하기 위해 Nightreign에서는 생략됩니다.

그러나 메시지가 없다고 해서 모든 비동기 게임플레이 요소가 제거되는 것은 아닙니다. FromSoftware는 기존 기능을 향상시킬 계획입니다. 예를 들어, 혈흔 메커니즘이 돌아와서 플레이어에게 쓰러진 상대의 유령으로부터 더 많은 정보와 전리품을 제공할 것입니다.

더 집중적이고 강렬한 경험

이러한 간소화는 Nightreign에서 더욱 강렬한 멀티플레이어 중심 경험을 제공하려는 FromSoftware의 비전과 일치합니다. 게임의 3일 구조는 다양성을 극대화하고 다운타임을 최소화하는 "압축 RPG"를 목표로 이러한 목표를 더욱 뒷받침합니다.

TGA 2024에서 2025년 출시 기간이 발표되었지만 정확한 출시 날짜는 아직 확인되지 않았습니다.

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