ESA는 게임 접근성 기능을위한 이니셔티브를 시작합니다

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ESA는 게임 접근성 기능을위한 이니셔티브를 시작합니다

엔터테인먼트 소프트웨어 협회 (ESA)는 소비자의 비디오 게임 접근성을 향상 시키도록 설계된 선구적인 "태그"시스템 인 Accessible Games 이니셔티브를 공개했습니다. Game Developers Conference에서 발표 된이 이니셔티브는 선도적 인 회사의 협업 노력의 결과입니다.
By Sebastian
May 13,2025

엔터테인먼트 소프트웨어 협회 (ESA)는 소비자의 비디오 게임 접근성을 향상 시키도록 설계된 선구적인 "태그"시스템 인 Accessible Games 이니셔티브를 공개했습니다. Game Developers Conference에서 발표 된이 이니셔티브는 Amazon, Riot Games, Square Enix 및 WB Games의 추가 지원을 통해 Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Ubisoft를 포함한 주요 회사의 협력 노력의 결과입니다. ESA는이 획기적인 이니셔티브의 관리를 감독 할 것입니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브에서 참여 게임 개발자는 표준화 된 24 개의 접근성 태그 세트를 활용하여 게임의 기능을 명확하게 전달할 것입니다. 이 태그는 디지털 매장 및 제품 페이지의 게임 세부 사항과 함께 표시되므로 플레이어는 특정 접근성 요구를 충족시키는 게임을보다 쉽게 ​​찾을 수 있습니다. 태그에는 "클리어 텍스트", "대형 및 명확한 자막", "나레이션 메뉴", "스틱 반전", "Save The Save", "Lifforment Level"및 "Button Holds없이 재생 가능"과 같은 옵션이 포함됩니다.

ESA의 사장 겸 CEO 인 스탠리 피에르 루이스 (Stanley Pierre-Louis)는이 이니셔티브의 중요성을 강조했다. 놀이의 힘을 경험하십시오. "

이 태그의 롤아웃은 점진적이며 회사 별 회사별로 구현되며 처음에는 영어로만 사용할 수 있습니다. ESA는 또한 미래의 요구와 피드백을 기반으로 잠재적 인 추가 또는 수정으로 태그 목록이 발전 할 수 있다고 지적했다.

접근 가능한 게임 이니셔티브에는 다음과 같은 자세한 태그가 포함됩니다.

청각 특징

태그 : 다중 볼륨 컨트롤

설명 : 다양한 유형의 사운드에 대해 별도의 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있으므로 음악, 음성, 음향 효과, 배경 오디오, 텍스트 음성 오디오, 접근성 오디오 신호 및 음성 채팅을 조정할 수 있습니다. 또한 단일 컨트롤은 모든 게임 사운드를 동시에 조정할 수 있습니다.

태그 : 모노 사운드

설명 : 동일한 오디오가 모든 채널로 전송되어 단일의 결합 된 오디오 경험을 제공하는 Mono Audio를 사용하여 게임 플레이를 활성화합니다.

태그 : 스테레오 사운드

설명 : 스테레오 오디오 게임 플레이를 지원합니다. 여기서 사운드는 왼쪽 또는 오른쪽 원점을 나타내지 만 수직 또는 깊이 위치를 통신하지 않습니다.

태그 : 서라운드 사운드

설명 : 서라운드 사운드로 게임 플레이를 용이하게하여 어떤 방향에서도 사운드를 인식하여 몰입 형 경험을 향상시킵니다.

태그 : 나레이션 메뉴

설명 : 메뉴를 탐색하고 알림을 받기 위해 스크린 리더 또는 음성 내레이션을 사용하여 시각 장애가있는 플레이어에 대한 완전한 접근성을 보장합니다.

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설

설명 : 게임 채팅에 대한 텍스트 음성 연설 및 음성-텍스트 변환을 가능하게하여 텍스트 채팅 및 음성 채팅의 전사를 실시간으로 나레이션합니다.

게임 플레이 기능

태그 : 난이도 수준

설명 : 레벨 간의 차이에 대한 명확한 설명을 통해 도전의 강도를 줄이는 최소한 하나의 옵션을 포함하여 여러 난이도 설정을 제공합니다.

태그 : 언제든지 저장하십시오

설명 : 게임 저장/로드와 같은 특정 시나리오 또는 게임 진행을 방해 할 수있는 시퀀스 중에는 언제든지 게임 진행의 수동 저축을 허용합니다.

입력 기능

태그 : 기본 입력 리핑

설명 : 보다 포괄적 인 "전체 입력 리핑"태그와는 다른 스와핑 또는 기타 방법을 통해 버튼 컨트롤을 재 배열 할 수 있습니다.

태그 : 전체 입력 리핑

설명 : 키보드, 마우스, 컨트롤러 및 스크린 컨트롤을 포함한 모든 지원되는 입력 방법에서 모든 게임 작업을 컨트롤에 할당 할 수있는 기능을 제공합니다.

태그 : 스틱 반전

설명 : 엄지 스틱과 같은 방향 입력이 수직 및 수평 방향으로 게임 움직임에 영향을 미치는 방법을 사용자 정의 할 수 있습니다.

태그 : 버튼 홀드없이 재생 가능합니다

설명 : 일부 아날로그 입력은 여전히 ​​지속적인 압력이 필요할 수 있지만 버튼을 유지할 필요없이 게임 플레이를 보장합니다.

태그 : 빠른 버튼을 누르지 않고 재생할 수 있습니다

설명 : 버튼 매싱 또는 빠른 시간 이벤트와 같은 반복적 인 버튼 작업이 필요하지 않아 모터 제한이있는 플레이어의 접근성을 향상시킵니다.

태그 : 키보드만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 추가 입력 장치없이 키보드 만 사용하여 완전한 게임 플레이가 가능합니다.

태그 : 마우스만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 마우스 입력에 매핑되는 적응 기술에 대한 지원을 포함하여 마우스 만 사용하여 게임 플레이를 활성화합니다.

태그 : 버튼만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 버튼이나 키와 같은 디지털 입력 만 사용하여 게임 플레이가 적용되는 압력이 컨트롤에 영향을 미치지 않습니다.

태그 : 터치만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 버튼이나 아날로그 스틱과 같은 터치 입력이 필요하지 않고 터치 컨트롤 만 사용하여 게임 플레이를 지원합니다.

태그 : 모션 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 모션 컨트롤을 사용하지 않고 게임 플레이가 가능하도록합니다.

태그 : 터치 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 터치 패드 또는 터치 스크린을 사용하지 않고 게임 플레이가 가능합니다.

시각적 특징

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설

설명 : 텍스트 채팅의 실시간 나레이션 및 음성 채팅 전사, 청각 및 시각적 접근성 브리징을 가능하게합니다.

태그 : 명확한 텍스트

설명 : 메뉴의 텍스트, 제어 패널 및 설정이 덜 양식화 된 글꼴을 사용하거나 글꼴 사용자 정의를 제공하는 조정 가능한 대비로 합리적인 크기로 표시됩니다.

태그 : 큰 텍스트

설명 : 메뉴, 제어 패널 및 설정에서 큰 글꼴 크기에 대한 옵션을 제공하여 시각 장애가있는 플레이어의 가독성을 보장합니다.

태그 : 대형 및 명확한 자막

설명 : 더 나은 가독성을 위해 덜 양식화 된 글꼴을 사용하여 조정 가능한 크기, 투명성 및 비 겹치는 배치가있는 모든 대화에 대한 자막을 제공합니다.

태그 : 색상 대안

설명 : 색상 대신 모양, 패턴, 아이콘 또는 텍스트를 사용하여 중요한 정보를 전달하거나 색상 조정이 접근성 요구를 충족시킬 수 있습니다.

태그 : 카메라 안락함

설명 : 흔들림, 흔들림, 모션 흐림 또는 강제 운동과 같이 불편 함을 유발할 수있는 카메라 효과를 제거하거나 조정하여보다 편안한 게임 경험을 보장합니다.

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