
주요 미디어 및 분석 회사인 Comscore와 게임 내 광고주인 Anzu가 새롭게 발표한 공동 보고서는 포괄적인 미국 게이머의 행동과 선호도, 그리고 게임 환경의 새로운 트렌드를 살펴봅니다.
미국 게이머의 대다수 게임 내 구매 시 추가 비용을 지불하는 것이 좋습니다.무료 플레이 게임의 인기가 점점 높아지고 있습니다.

image (c) Research Gate
"Comscore의 2024년 게임 현황 보고서"라는 제목의 이 보고서는 미디어 및 분석 회사인 Comscore와 업계에서 새로 발표한 공동 보고서입니다. 미국 게이머의 게임 습관, 선호도, 지출 패턴을 다루는 게임 광고주 Anzu. 또한 다양한 플랫폼의 게이머들 사이에서 인기 있는 장르를 탐구합니다.
보고서에 따르면 지난해 미국 게이머의 82%가 프리미엄 게임에서 게임 내 구매를 했습니다. 프리미엄(Freemium)은 무료(Free)와 프리미엄(Premium)이라는 단어의 합성어입니다. 프리미엄 게임은 플레이어가 완전 무료로 다운로드하고 플레이할 수 있으며, 추가 코인, 체력 포인트, 독점 아이템과 같은 추가 기능과 혜택을 위한 선택적인 인앱 구매도 제공됩니다. 부분 유료화 게임의 인기 있는 예로는 miHoYo의 글로벌 히트작 Genshin Impact와 Riot Games의 League of Legends가 있습니다.
부분 유료화 모델은 특히 모바일 게임 현장에서 널리 채택되고 성공했습니다. 2005년 북미에 출시된 넥슨코리아의 MMORPG 메이플스토리는 프리미엄 게임 개념을 최초로 개척한 게임 중 하나로 알려져 있다. 메이플스토리에서 플레이어는 실제 돈을 사용하여 애완동물, 희귀 무기 등의 가상 아이템을 구입할 수 있었는데, 이는 이후 개발자와 온라인 소매업체에서 널리 받아들인 개념입니다.

Comscore의 최고 상업 책임자(CCO)인 Steve Bagdasarian은 조사 결과에 대해 다음과 같이 말했습니다. "우리의 2024 게임 현황 보고서는 게임의 문화적 중요성과 게임을 원하는 브랜드에 대한 게이머 행동의 중요한 역할을 강조합니다. "
2월 철권의 하라다 카츠히로(Katsuhiro Harada)는 최신작인 철권 8에서 유료 아이템을 출시하면서 게임 내 구매 및 거래에 영향을 미쳤습니다. 격투 게임 프랜차이즈. Harada는 특히 게임 개발 비용이 상승함에 따라 그러한 거래에서 얻은 수익은 철권 8의 개발 예산에 들어갈 것이라고 말했습니다.