Monster Hunter Wilds는 요리 시스템을 설명합니다

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Monster Hunter Wilds는 요리 시스템을 설명합니다

Monster Hunter Wilds의 향상된 요리 현실주의 Monster Hunter Wilds는 게임 내 음식 프레젠테이션을 재정의하여 현실주의와 양식화 된 과장의 조화를 통해 식욕을 돋우는 영상을 우선시합니다. 개발 팀은 Kaname Fujioka와 Yuya Tokuda가 C에 중점을두고 단순한 사실감을 능가하는 것을 목표로
By Jonathan
Feb 21,2025

Monster Hunter Wilds는 요리 시스템을 설명합니다

Monster Hunter Wilds의 개선 된 요리 현실주의

Monster Hunter Wilds는 게임 내 음식 프레젠테이션을 재정의하여 현실주의와 양식화 된 과장의 조화를 통해 식욕을 돋우는 영상을 우선시합니다. 개발 팀은 Kaname Fujioka와 Yuya Tokuda가 진정으로 맛있게 보이는 요리를 만드는 데 중점을두고 단순한 현실주의를 능가하는 것을 목표로합니다. 여기에는 애니메이션과 광고에서 영감을 얻은 기술이 포함되어 있으며 극적인 조명과 과장된 음식 모델링을 통합합니다.

이 게임은 다양한 고기, 생선 및 야채 요리가 포함 된 광범위한 메뉴를 자랑합니다. 이전의 할부와 달리 식사는 더 이상 지정된 지역에 국한되지 않습니다. 대신, 플레이어는 어느 곳에서나 식사를 즐길 수 있으며 공식적인 식당 환경이 아닌 캠프 파이어 요리 분위기를 조성 할 수 있습니다.

12 월 미리보기는 매력적인 치즈 풀을 선보였으며 앞으로의 요리의 즐거움을 암시했습니다. 구운 양배추와 같은 간단한 요리조차도 세부 사항에 세심한주의를 기울입니다. Fujioka는 뚜껑이 들리면서 현실적으로 부풀어 오르는 양배추 퍼핑의 시각적 매력을 강조하며, 구운 계란 토핑에 의해 더욱 향상됩니다.

자칭 육류 애호가 인 Tokuda 감독은 비밀의 "사치스러운"고기 요리를 약속하여 요리 경험에 놀라움의 요소를 추가합니다. 전반적인 초점은 다양한 요리와 캠프 파이어 주변에서 식사를 즐기는 캐릭터의 표현적인 반응에 있습니다. 게임의 요리 시퀀스 내에서 요리 만족도가 높아집니다. 이 게임은 2025 년 2 월 28 일에 시작됩니다.

  • 주요 특징 : 음식 프레젠테이션, 다양한 메뉴, 캠프 파이어 요리 설정, 비밀 "사치스러운"고기 요리의 과장된 현실주의.
  • 런칭 날짜 : 2025 년 2 월 28 일

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