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Monster Hunter Wildsは調理システムを説明しています

モンスターハンターワイルドの料理リアリズムの強化 Monster Hunter Wildsは、ゲーム内のフードプレゼンテーションを再定義し、リアリズムと様式化された誇張のブレンドを通じて食欲をそそるビジュアルを優先するように設定されています。 開発チームは、藤岡とゆい藤田を率いて、cに焦点を当てて、単なるリアリズムを上回ることを目指しています
By Jonathan
Feb 21,2025

Monster Hunter Wildsは調理システムを説明しています

Monster Hunter Wildsの料理リアリズムを強化します

Monster Hunter Wildsは、ゲーム内のフードプレゼンテーションを再定義し、リアリズムと様式化された誇張のブレンドを通じて食欲をそそるビジュアルを優先するように設定されています。開発チームは、カナム・フジオカとゆい藤田を率いて、本当に美味しく見える料理を作ることに焦点を当て、単なるリアリズムを上回ることを目指しています。これには、アニメやコマーシャルに触発されたテクニックが含まれ、劇的な照明と誇張された食品モデリングを取り入れています。

このゲームには、多様な肉、魚、野菜の料理を特徴とする豊富なメニューがあります。以前の分割払いとは異なり、ダイニングは指定されたエリアに限定されなくなりました。代わりに、プレイヤーはあらゆる場所で食事を楽しむことができ、正式なレストランの設定ではなく、キャンプファイヤーの料理の雰囲気を育てることができます。

12月のプレビューでは、魅惑的なチーズプルを紹介し、今後の料理の喜びを暗示しています。ローストキャベツなどの一見シンプルな料理でさえ、細部に細心の注意を払っています。藤岡は、蓋が持ち上げられると現実的に膨らむキャベツの視覚的な魅力を強調し、ローストした卵のトッピングによってさらに強化されます。

自称肉愛好家であるトクダ監督は、秘密の「贅沢な」肉料理を約束し、料理体験に驚きの要素を加えています。全体的な焦点は、さまざまな料理と、キャンプファイヤーの周りで食事を楽しんでいるキャラクターの表現力のある反応にあり、ゲームの料理シーケンス内で料理の満足感を高めます。ゲームは2025年2月28日に発売されます。

  • 重要な機能:食品プレゼンテーションの誇張されたリアリズム、多様なメニュー、キャンプファイヤークッキングの設定、秘密の「贅沢な」肉料理。
  • 起動日: 2025年2月28日

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