Ultimate Ninja Time Elements 가이드 및 계층 목록 [출시]

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Ultimate Ninja Time Elements 가이드 및 계층 목록 [출시]

닌자 시대에는 요소를 마스터하는 것이 진정한 닌자 마스터가되는 데 중요합니다. 각 요소는 독특하고 강력한 능력을 부여합니다. 파괴적인 화재 공격을 방해하거나 바람으로 신속한 기동을 실행하십시오. 이 Ninja Time Elements Guide 및 Tier List는 선호하는 요소를 선택하는 데 도움이됩니다. 레코
By David
Mar 16,2025

닌자 시대 에는 요소를 마스터하는 것이 진정한 닌자 마스터가되는 데 중요합니다. 각 요소는 독특하고 강력한 능력을 부여합니다. 파괴적인 화재 공격을 방해하거나 바람으로 신속한 기동을 실행하십시오. 이 Ninja Time Elements Guide 및 Tier List는 선호하는 요소를 선택하는 데 도움이됩니다.

권장 비디오 닌자 시간 요소 계층 목록
닌자 시간 요소 계층 목록
Tiermaker의 이미지

얼음과 화재는 닌자 시간 의 최상층의 가장 다재다능한 요소로 간주됩니다. 얼음은 거의 작은 군중 통제를 제공하는 반면 화재는 강렬한 원거리 피해를 제공합니다. 초보자에게는 사용 편의성과 일관된 손상 출력으로 인해 지구와 번개가 권장됩니다.

닌자 시간 요소 목록

강요 설명
닌자 시간의 얼음 요소 얼음 군중 통제와 강력한 피해가 터지는 매우 강력한 요소.
닌자 시간의 화재 요소 매우 강력한 요소는 고갈 원거리 공격에 중점을 둡니다.
닌자 시간의 번개 요소 번개 고속 및 군중 제어를 강조하는 매우 강력한 요소.
닌자 시간의 바람 요소 바람 원거리 공격과 탈출에 이상적인 강력한 요소.
닌자 시간의 지구 요소 지구 군중 통제, 높은 방어 및 실질적인 건강에서 뛰어난 요소.
닌자 시간의 물 요소 군중 통제와 피난에 중점을 둔 요소.

모든 요소가 실행 가능하지만 Ice는 독특한 특성과 희귀 성 (5%)으로 인해 눈에 띄므로 우수한 통계를 초래합니다. 새로운 플레이어의 경우 번개 또는 불은 피해와 유용성으로 인해 훌륭한 출발점입니다.

닌자 시간의 요소 능력

아래는 힘과 효과를 포함하여 각 원소 능력의 상세한 고장입니다.

닌자 시간의 얼음 요소 얼음 요소

능력 설명
얼음 1요구 사항 : Ninjutsu : 1
손상 : 기본 손상 : 바늘 당 10; 숙달 수준 당 +1 (닌 주츠/얼음)
재사용 대기 시간 : 6 초
차크라 비용 : 15 차크라
얼음 2요구 사항 : Ninjutsu : 3
손상 : 기본 손상 : 20; 숙달 수준 당 +6 (닌 주츠/얼음); 동결의 +1 초
재사용 대기 시간 : 13 초
차크라 비용 : 45 차크라
얼음 3요구 사항 : Ninjutsu : 6
손상 : 기본 손상 : 25; 숙달 수준 당 +8 (닌 주츠/얼음); +3 초의 동결; 방어 휴식
재사용 대기 시간 : 18 초
차크라 비용 : 35 차크라
얼음 4요구 사항 : Ninjutsu : 10
손상 : 기본 손상 : 30; 숙달 수준 당 +10 (닌 주트/얼음); +2 초의 동결
재사용 대기 시간 : 15 초
차크라 비용 : 50 차크라
얼음 5요구 사항 : Ninjutsu : 15
손상 : 기본 손상 : 65; 숙달 수준 당 +8 (닌 주츠/얼음); +2 초의 동결
재사용 대기 시간 : 25 초
차크라 비용 : 75 차크라
얼음 6요구 사항 : Ninjutsu : 20
손상 : 기본 손상 : 적중 당 3; 숙달 수준 당 +0.8 (닌 주츠/얼음)
재사용 대기 시간 : 30 초
차크라 비용 : 100 차크라

닌자 시간의 화재 요소 화재 요소

능력 설명
화재 1요구 사항 : Ninjutsu : 1
손상 : 기본 손상 : Shuriken 당 7; 숙달 수준 당 +1 (Ninjutsu/Fire); 화재 피해의 +1 초
재사용 대기 시간 : 8 초
차크라 비용 : 15 차크라
화재 2요구 사항 : Ninjutsu : 2
손상 : 기본 손상 : 12; 숙달 수준 당 +3 (Ninjutsu/Fire); 초당 화재 피해의 +1 초
재사용 대기 시간 : 10 초
차크라 비용 : 25 차크라
화재 3요구 사항 : Ninjutsu : 4
손상 : 기본 손상 : 불 덩어리 당 7; 숙달 수준 당 +3 (Ninjutsu/Fire); 화재 손상 +3 초
재사용 대기 시간 : 18 초
차크라 비용 : 45 차크라
화재 4요구 사항 : Ninjutsu : 4
손상 : 기본 손상 : 20; 숙달 수준 당 +4 (Ninjutsu/Fire); 화재 손상 +3 초
재사용 대기 시간 : 12 초
차크라 비용 : 45 차크라
화재 5요구 사항 : Ninjutsu : 8
손상 : 기본 손상 : 적중 당 12; 숙달 수준 당 +1 (Ninjutsu/Fire); 초당 화재 피해의 +1 초
재사용 대기 시간 : 15 초
차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5
화재 6요구 사항 : Ninjutsu : 12
손상 : 기본 손상 : 30; 숙달 수준 당 +3 (Ninjutsu/Fire); 초당 화재 피해의 +1 초
재사용 대기 시간 : 20 초
차크라 비용 : 30 차크라
화재 7요구 사항 : Ninjutsu : 16
손상 : 기본 손상 : 65; 숙달 수준 당 +8 (닌 주츠/화재); 화재 손상 +2 초
재사용 대기 시간 : 25 초
차크라 비용 : 75 차크라
화재 8요구 사항 : Ninjutsu : 15
손상 : 기본 손상 : 120; 숙달 수준 당 +20 (닌 주트/화재); 화재 손상 +5 초
재사용 대기 시간 : 40 초
차크라 비용 : 175 차크라

닌자 시간의 번개 요소 번개 요소

능력 설명
번개 1요구 사항 : Ninjutsu : 1
손상 : 기본 손상 : 적중 당 4; 숙달 수준 당 +0.7 (Ninjutsu/Lightning); +2 초의 Electrify
재사용 대기 시간 : 8 초
차크라 비용 : 15 차크라
번개 2요구 사항 : Ninjutsu : 2
손상 : 기본 손상 : 적중 당 3; 숙달 수준 당 +0.6 (Ninjutsu/Lightning); 기절
재사용 대기 시간 : 17 초
차크라 비용 : 초당 25 차크라 +5
번개 3요구 사항 : Ninjutsu : 4
손상 : 기본 손상 : 25; 숙달 수준 당 +4 (Ninjutsu/Lightning); 방어 휴식; +4 초의 Electrify
재사용 대기 시간 : 12 초
차크라 비용 : 45 차크라
번개 4요구 사항 : Ninjutsu : 6
손상 : 기본 손상 : 적중 당 2; 숙달 수준 당 +1.4 (닌 주츠/번개); 기절
재사용 대기 시간 : 20 초
차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5
번개 5요구 사항 : Ninjutsu : 8
손상 : 기본 손상 : 0 (+1.5 배의 이동 속도)
재사용 대기 시간 : 5 초
차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5
번개 6요구 사항 : Ninjutsu : 6
손상 : 기본 손상 : 적중 당 2; 숙달 수준 당 +1.4 (닌 주츠/번개); 적을 기절시킵니다
재사용 대기 시간 : 20 초
차크라 비용 : 초당 0 차크라 +5
번개 7요구 사항 : Ninjutsu : 16
손상 : 기본 손상 : 55; 숙달 수준 당 +9 (Ninjutsu/Lightning); +4 초의 Electrify
재사용 대기 시간 : 20 초
차크라 비용 : 85 차크라
번개 8요구 사항 : Ninjutsu : 20
손상 : 기본 손상 : 290; 숙달 수준 당 +28 (Ninjutsu/Lightning); +6 초의 Electrify; 방어 휴식
재사용 대기 시간 : 60 초
차크라 비용 : 200 차크라

닌자 시간의 바람 요소바람 요소

능력 설명
바람 1요구 사항 : Ninjutsu : 1
손상 : 기본 손상 : 19; 숙달 수준 당 +2.5 (닌 주츠/바람)
재사용 대기 시간 : 7 초
차크라 비용 : 15 차크라
바람 2요구 사항 : Ninjutsu : 2
손상 : 기본 손상 : 0; 대시
재사용 대기 시간 : 15 초
차크라 비용 : 35 차크라
바람 3요구 사항 : Ninjutsu : 4
손상 : 기본 손상 : 17; 마스터리 수준 당 +4 (닌 주츠/바람)
재사용 대기 시간 : 10 초
차크라 비용 : 40 차크라
바람 4요구 사항 : Ninjutsu : 6
손상 : 기본 손상 : 18; 숙달 수준 당 +8 (닌 주트/바람); 방어 휴식
재사용 대기 시간 : 15 초
차크라 비용 : 50 차크라
바람 5요구 사항 : Ninjutsu : 8
손상 : 기본 손상 : 35; 숙달 수준 당 +6 (닌 주트/바람); 방어 휴식
재사용 대기 시간 : 12 초
차크라 비용 : 65 차크라
바람 6요구 사항 : Ninjutsu : 12
손상 : 기본 손상 : 적중 당 5; 숙달 수준 당 +0.75 (닌 주트/바람)
재사용 대기 시간 : 20 초
차크라 비용 : 80 차크라
바람 7요구 사항 : Ninjutsu : 16
손상 : 기본 손상 : 초당 70; 숙달 수준 당 +10 (닌 주츠/바람)
재사용 대기 시간 : 18 초
차크라 비용 : 85 차크라
바람 8요구 사항 : Ninjutsu : 20
손상 : 기본 손상 : 적중 당 25; 숙달 수준 당 +2 (닌 주트/바람); 방어 휴식
재사용 대기 시간 : 40 초
차크라 비용 : 100 차크라

닌자 시간의 지구 요소지구 요소

능력 설명
지구 1요구 사항 : Ninjutsu : 1
손상 : 기본 손상 : 적중 당 3; 숙달 수준 당 +0.5 (Ninjutsu/Earth)
재사용 대기 시간 : 9 초
차크라 비용 : 20 차크라
지구 2요구 사항 : Ninjutsu : 2
손상 : 기본 손상 : 0
재사용 대기 시간 : 11 초
차크라 비용 : 초당 25 차크라 +5
지구 3요구 사항 : Ninjutsu : 4
손상 : 기본 손상 : 15; 숙달 수준 당 +12 (Ninjutsu/Earth)
재사용 대기 시간 : 13 초
차크라 비용 : 45 차크라
지구 4요구 사항 : Ninjutsu : 6
손상 : 기본 손상 : 0
재사용 대기 시간 : 15 초
차크라 비용 : 초당 55 차크라 +5
지구 5요구 사항 : Ninjutsu : 8
손상 : 기본 손상 : 0 (느린 : 50%)
재사용 대기 시간 : 18 초
차크라 비용 : 50 차크라
지구 6요구 사항 : Ninjutsu : 12
손상 : 기본 손상 : 32; 숙달 수준 당 +3.5 (Ninjutsu/Earth); 방어 휴식
재사용 대기 시간 : 15 초
차크라 비용 : 45 차크라
지구 7요구 사항 : Ninjutsu : 16
손상 : 기본 손상 : 0; 적들로부터 초당 50 차크라를 배출하십시오
재사용 대기 시간 : 20 초
차크라 비용 : 초당 80 차크라 +5
지구 8요구 사항 : Ninjutsu : 20
손상 : 기본 손상 : 적중 당 1; 숙달 수준 당 +1 (닌 주츠/지구)
재사용 대기 시간 : 40 초
차크라 비용 : 150 차크라

닌자 시간의 물 요소 물 요소

능력 설명
물 1요구 사항 : Ninjutsu : 1
손상 : 기본 손상 : 17; 숙달 수준 당 +3 (닌 주츠/물); 25% 느린 +2 초
재사용 대기 시간 : 8 초
차크라 비용 : 20 차크라
물 2요구 사항 : Ninjutsu : 2
손상 : 기본 손상 : 24; 숙달 수준 당 +4 (Ninjutsu/Water); 발사체를 차단하고 적을 밀어냅니다
재사용 대기 시간 : 12 초
차크라 비용 : 25 차크라
물 3요구 사항 : Ninjutsu : 4
손상 : 기본 손상 : 22; 숙달 수준 당 +5 (Ninjutsu/Water); 25% 느린 +2 초
재사용 대기 시간 : 13 초
차크라 비용 : 35 차크라
물 4요구 사항 : Ninjutsu : 6
손상 : 기본 손상 : 적중 당 5; 숙달 수준 당 +1.5 (Ninjutsu/Water); 방어 휴식; 기절
재사용 대기 시간 : 16 초
차크라 비용 : 50 차크라
물 5요구 사항 : Ninjutsu : 8
손상 : 기본 손상 : 적중 당 5; 숙달 수준 당 +1.5 (Ninjutsu/Water); 방어 휴식; 기절
재사용 대기 시간 : 20 초
차크라 비용 : 65 차크라
물 6요구 사항 : Ninjutsu : 12
손상 : 기본 손상 : 65; 숙달 수준 당 +8 (Ninjutsu/Water); 25% 느린 +2 초
재사용 대기 시간 : 25 초
차크라 비용 : 85 차크라
물 7요구 사항 : Ninjutsu : 16
손상 : 기본 손상 : 물 기둥 당 40; 숙달 수준 당 +14 (닌 주츠/물)
재사용 대기 시간 : 30 초
차크라 비용 : 95 차크라
물 8요구 사항 : Ninjutsu : 20
손상 : 기본 손상 : 100; 숙달 수준 당 +16 (Ninjutsu/Water); 방어 휴식
재사용 대기 시간 : 40 초
차크라 비용 : 150 차크라

닌자 시간에 요소를 다시 말하는 방법

닌자 시간의 reroll 화면을 보여주는 화면
도피 주의자에 의한 이미지

닌자 시간 의 요소를 다시 롤하려면 메인 메뉴에서 '스핀'버튼을 선택하십시오. 이렇게하면 요소, 가족 및 씨족을 다시 롤링 할 수있는 슬롯 머신 스타일 화면으로 이동합니다. 스핀은 제한적이고 얻기가 어렵다는 것을 기억하십시오. 따라서 현명하게 사용하십시오.

닌자 시간 요소 가이드 및 계층 목록은 요소에 대해 알아야 할 모든 것을 다룹니다. 보다 유용한 정보를 보려면 Ninja Time Families 및 Clans에 대한 가이드를 확인하십시오.

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