No tempo de Ninja , dominar os elementos é crucial para se tornar um verdadeiro mestre ninja. Cada elemento concede habilidades únicas e poderosas; desencadeia ataques de fogo devastadores ou execute manobras rápidas com o vento. Este guia de elementos de tempo ninja e lista de camadas ajudará você a escolher seu elemento preferido.

Gelo e fogo são considerados os elementos mais versáteis e mais versáteis do tempo ninja . O ICE oferece controle de multidões quase sem limite, enquanto o incêndio oferece danos intensos à distância. Para iniciantes, a Terra e o Lightning são recomendados devido à facilidade de uso e à produção consistente de danos.
| Elementos | Descrição |
|---|---|
Gelo | Um elemento excepcionalmente forte, especializado em controle de multidões e explosões de danos poderosos. |
Fogo | Um elemento muito forte focado em ataques à distância de alto dano. |
Raio | Um elemento muito forte enfatizando o controle de alta velocidade e multidão. |
Vento | Um elemento forte ideal para ataques à distância e inimigos escapando. |
Terra | Um elemento forte que se destaca no controle da multidão, alta defesa e saúde substancial. |
Água | Um elemento focado no controle da multidão e evitando inimigos. |
Embora todos os elementos sejam viáveis, o gelo se destaca devido à sua natureza e raridade únicas (5%), resultando em estatísticas superiores. Para novos jogadores, raios ou incêndio são excelentes pontos de partida por causa de seus danos e utilidade.
Abaixo está um detalhamento detalhado de cada habilidade elementar, incluindo seus poderes e efeitos:
Elemento de gelo | Habilidade | Descrição |
|---|---|
| Gelo 1 | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Dano: dano básico: 10 por agulha; +1 por nível de domínio (ninjutsu/gelo) • recarga: 6 segundos • Custo do chakra: 15 chakra |
| Gelo 2 | • Requisito: Ninjutsu: 3 • Dano: dano básico: 20; +6 por nível de domínio (ninjutsu/gelo); +1 segundo de congelamento • recarga: 13 segundos • Custo do chakra: 45 chakra |
| Gelo 3 | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Dano: dano básico: 25; +8 por nível de domínio (ninjutsu/gelo); +3 segundos de congelamento; Break de defesa • recarga: 18 segundos • Custo do chakra: 35 chakra |
| Gelo 4 | • Requisito: Ninjutsu: 10 • Dano: dano básico: 30; +10 por nível de domínio (ninjutsu/gelo); +2 segundos de congelamento • recarga: 15 segundos • Custo do chakra: 50 chakra |
| Gelo 5 | • Requisito: Ninjutsu: 15 • Dano: dano básico: 65; +8 por nível de domínio (ninjutsu/gelo); +2 segundos de congelamento • recarga: 25 segundos • Custo do chakra: 75 chakra |
| Gelo 6 | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Dano: dano básico: 3 por acerto; +0,8 por nível de domínio (ninjutsu/gelo) • recarga: 30 segundos • Custo do chakra: 100 chakra |
Elemento de incêndio | Habilidade | Descrição |
|---|---|
| Fogo 1 | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Dano: dano básico: 7 por xuriken; +1 por nível de domínio (ninjutsu/fogo); +1 segundo de dano de incêndio • recarga: 8 segundos • Custo do chakra: 15 chakra |
| Fogo 2 | • Requisito: Ninjutsu: 2 • Dano: dano básico: 12; +3 por nível de domínio (ninjutsu/fogo); +1 segundo de dano de incêndio por segundo • recarga: 10 segundos • Custo do chakra: 25 chakra |
| Fogo 3 | • Requisito: Ninjutsu: 4 • Dano: dano básico: 7 por bola de fogo; +3 por nível de domínio (ninjutsu/fogo); +3 segundos de dano de incêndio • recarga: 18 segundos • Custo do chakra: 45 chakra |
| Fogo 4 | • Requisito: Ninjutsu: 4 • Dano: dano básico: 20; +4 por nível de domínio (ninjutsu/fogo); +3 segundos de dano de incêndio • recarga: 12 segundos • Custo do chakra: 45 chakra |
| Fogo 5 | • Requisito: Ninjutsu: 8 • Dano: dano básico: 12 por acerto; +1 por nível de domínio (ninjutsu/fogo); +1 segundo de dano de incêndio por segundo • recarga: 15 segundos • Custo do chakra: 0 chakra +5 por segundo |
| Fogo 6 | • Requisito: Ninjutsu: 12 • Dano: dano básico: 30; +3 por nível de domínio (ninjutsu/fogo); +1 segundo de dano de incêndio por segundo • recarga: 20 segundos • Custo do chakra: 30 chakra |
| Fogo 7 | • Requisito: Ninjutsu: 16 • Dano: dano básico: 65; +8 por nível de domínio (ninjutsu/fogo); +2 segundos de dano de incêndio • recarga: 25 segundos • Custo do chakra: 75 chakra |
| Fogo 8 | • Requisito: Ninjutsu: 15 • Dano: dano básico: 120; +20 por nível de domínio (ninjutsu/fogo); +5 segundos de dano de incêndio • recarga: 40 segundos • Custo do chakra: 175 chakra |
Elemento relâmpago | Habilidade | Descrição |
|---|---|
| Lightning 1 | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Dano: dano básico: 4 por acerto; +0,7 por nível de domínio (Ninjutsu/Lightning); +2 segundos de eletrificar • recarga: 8 segundos • Custo do chakra: 15 chakra |
| Lightning 2 | • Requisito: Ninjutsu: 2 • Dano: dano básico: 3 por acerto; +0,6 por nível de domínio (Ninjutsu/Lightning); Atordoa • recarga: 17 segundos • Custo do chakra: 25 chakra +5 por segundo |
| Lightning 3 | • Requisito: Ninjutsu: 4 • Dano: dano básico: 25; +4 por nível de domínio (Ninjutsu/Lightning); Quebra de defesa; +4 segundos de eletrificar • recarga: 12 segundos • Custo do chakra: 45 chakra |
| Lightning 4 | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Dano: dano básico: 2 por acerto; +1,4 por nível de domínio (Ninjutsu/Lightning); Atordoa • recarga: 20 segundos • Custo do chakra: 0 chakra +5 por segundo |
| Lightning 5 | • Requisito: Ninjutsu: 8 • Dano: dano básico: 0 (+1,5x de velocidade de movimentação) • recarga: 5 segundos • Custo do chakra: 0 chakra +5 por segundo |
| Lightning 6 | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Dano: dano básico: 2 por acerto; +1,4 por nível de domínio (Ninjutsu/Lightning); atordoa inimigos • recarga: 20 segundos • Custo do chakra: 0 chakra +5 por segundo |
| Lightning 7 | • Requisito: Ninjutsu: 16 • Dano: dano básico: 55; +9 por nível de domínio (Ninjutsu/Lightning); +4 segundos de eletrificar • recarga: 20 segundos • Custo do chakra: 85 chakra |
| Lightning 8 | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Dano: dano básico: 290; +28 por nível de domínio (Ninjutsu/Lightning); +6 segundos de eletrificar; Break de defesa • recarga: 60 segundos • Custo do chakra: 200 chakra |
Elemento do vento | Habilidade | Descrição |
|---|---|
| Vento 1 | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Dano: dano básico: 19; +2,5 por nível de domínio (ninjutsu/vento) • recarga: 7 segundos • Custo do chakra: 15 chakra |
| Vento 2 | • Requisito: Ninjutsu: 2 • Dano: dano básico: 0; Traço • recarga: 15 segundos • Custo do chakra: 35 chakra |
| Vento 3 | • Requisito: Ninjutsu: 4 • Dano: dano básico: 17; +4 por nível de domínio (ninjutsu/vento) • recarga: 10 segundos • Custo do chakra: 40 chakra |
| Vento 4 | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Dano: dano básico: 18; +8 por nível de domínio (ninjutsu/vento); Break de defesa • recarga: 15 segundos • Custo do chakra: 50 chakra |
| Vento 5 | • Requisito: Ninjutsu: 8 • Dano: dano básico: 35; +6 por nível de domínio (ninjutsu/vento); Break de defesa • recarga: 12 segundos • Custo do chakra: 65 chakra |
| Vento 6 | • Requisito: Ninjutsu: 12 • Dano: dano básico: 5 por acerto; +0,75 por nível de domínio (ninjutsu/vento) • recarga: 20 segundos • Custo do chakra: 80 chakra |
| Vento 7 | • Requisito: Ninjutsu: 16 • Dano: dano básico: 70 por segundo; +10 por nível de domínio (Ninjutsu/Wind) • recarga: 18 segundos • Custo do chakra: 85 chakra |
| Vento 8 | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Dano: dano básico: 25 por acerto; +2 por nível de domínio (ninjutsu/vento); Break de defesa • recarga: 40 segundos • Custo do chakra: 100 chakra |
Elemento da terra | Habilidade | Descrição |
|---|---|
| Terra 1 | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Dano: dano básico: 3 por acerto; +0,5 por nível de domínio (Ninjutsu/Terra) • recarga: 9 segundos • Custo do chakra: 20 chakra |
| Terra 2 | • Requisito: Ninjutsu: 2 • Dano: dano básico: 0 • recarga: 11 segundos • Custo do chakra: 25 chakra +5 por segundo |
| Terra 3 | • Requisito: Ninjutsu: 4 • Dano: dano básico: 15; +12 por nível de domínio (Ninjutsu/Terra) • recarga: 13 segundos • Custo do chakra: 45 chakra |
| Terra 4 | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Dano: dano básico: 0 • recarga: 15 segundos • Custo do chakra: 55 chakra +5 por segundo |
| Terra 5 | • Requisito: Ninjutsu: 8 • Dano: dano básico: 0 (lento: 50%) • recarga: 18 segundos • Custo do chakra: 50 chakra |
| Terra 6 | • Requisito: Ninjutsu: 12 • Dano: dano básico: 32; +3,5 por nível de domínio (ninjutsu/terra); Break de defesa • recarga: 15 segundos • Custo do chakra: 45 chakra |
| Terra 7 | • Requisito: Ninjutsu: 16 • Dano: dano básico: 0; Escorra 50 chakra por segundo dos inimigos • recarga: 20 segundos • Custo do chakra: 80 chakra +5 por segundo |
| Terra 8 | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Dano: dano básico: 1 por acerto; +1 por nível de domínio (Ninjutsu/Terra) • recarga: 40 segundos • Custo do chakra: 150 chakra |
Elemento de água | Habilidade | Descrição |
|---|---|
| Água 1 | • Requisito: Ninjutsu: 1 • Dano: dano básico: 17; +3 por nível de domínio (ninjutsu/água); +2 segundos de 25% lento • recarga: 8 segundos • Custo do chakra: 20 chakra |
| Água 2 | • Requisito: Ninjutsu: 2 • Dano: dano básico: 24; +4 por nível de domínio (ninjutsu/água); Bloquear projéteis e empurrar inimigos • recarga: 12 segundos • Custo do chakra: 25 chakra |
| Água 3 | • Requisito: Ninjutsu: 4 • Dano: dano básico: 22; +5 por nível de domínio (ninjutsu/água); +2 segundos de 25% lento • recarga: 13 segundos • Custo do chakra: 35 chakra |
| Água 4 | • Requisito: Ninjutsu: 6 • Dano: dano básico: 5 por acerto; +1,5 por nível de domínio (ninjutsu/água); Quebra de defesa; Atordoa • recarga: 16 segundos • Custo do chakra: 50 chakra |
| Água 5 | • Requisito: Ninjutsu: 8 • Dano: dano básico: 5 por acerto; +1,5 por nível de domínio (ninjutsu/água); Quebra de defesa; Atordoa • recarga: 20 segundos • Custo do chakra: 65 chakra |
| Água 6 | • Requisito: Ninjutsu: 12 • Dano: dano básico: 65; +8 por nível de domínio (ninjutsu/água); +2 segundos de 25% lento • recarga: 25 segundos • Custo do chakra: 85 chakra |
| Água 7 | • Requisito: Ninjutsu: 16 • Dano: dano básico: 40 por pilar de água; +14 por nível de domínio (ninjutsu/água) • recarga: 30 segundos • Custo do chakra: 95 chakra |
| Água 8 | • Requisito: Ninjutsu: 20 • Dano: dano básico: 100; +16 por nível de domínio (ninjutsu/água); Break de defesa • recarga: 40 segundos • Custo do chakra: 150 chakra |

Para recolocar elementos no Ninja Time , selecione o botão 'Spin' no menu principal. Isso o levará a uma tela no estilo de máquina de caça-níqueis, onde você pode redirecionar seus elementos, família e clãs. Lembre -se de que os giros são limitados e difíceis de obter, então use -os com sabedoria.
Este guia de elementos de tempo ninja e lista de camadas abrange tudo o que você precisa saber sobre elementos. Para obter informações mais úteis, consulte nossos guias sobre famílias e clãs do Ninja Time .