Civilização 7: Lista de Níveis de Civilizações Modernas

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Civilização 7: Lista de Níveis de Civilizações Modernas

A era moderna na civilização 7 é fundamental; É onde as vitórias são garantidas e o jogo termina. Dominar esta época, com base no progresso da sua idade de exploração, é crucial para o sucesso. Sua escolha de civilização afeta significativamente suas chances de ganhar. Onze civilizações (Ten Base Gam
By Scarlett
Mar 21,2025

A era moderna na civilização 7 é fundamental; É onde as vitórias são garantidas e o jogo termina. Dominar esta época, com base no progresso da sua idade de exploração, é crucial para o sucesso. Sua escolha de civilização afeta significativamente suas chances de ganhar. Onze civilizações (dez jogos base, mais um da encruzilhada do DLC mundial) oferecem diversas opções estratégicas, criando sinergias poderosas com diferentes líderes. Esta lista de níveis classifica as civilizações baseadas apenas em seus pontos fortes; As habilidades do líder podem alterar significativamente sua eficácia.

Melhores civilizações modernas civ 7

Civilização 7 Lista de camadas de civilização moderna

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** S-Tier: ** America, Meiji Japan

** A-camada: ** Império Francês, México, Qing

** B-Tier: ** Buganda, Prússia, Rússia, Siam

** C-Tier: ** Mughal

** NOTA: ** Grã -Bretanha (DLC) está sem classificação pendente de avaliação adicional.

Civilizações modernas da camada S.

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Essas civilizações oferecem vantagens excepcionais, de unidades militares superiores a potente controle de recursos, geralmente dominando o mapa.

S-Tier: America

Expansão da Frontier: Ganhe 100 ouro por melhoria de recursos. +30% de produção em direção à Estátua da Liberdade. Marinha: Unidade de Infantaria Anfíbia, mais barata para treinar. Prospector: reivindica os recursos da terra fora do seu raio de acordo. Parque Industrial: (Railyard + Sider Mill) Quarter único; +2 alimento por recurso atribuído. Railyard: +5 Produção, +1 de produção adjacência para quartos e maravilhas. Mlinho de aço: +6 Produção, adjacência de ouro para recursos e maravilhas.

A América se destaca na utilização de recursos. A expansão da fronteira fornece picos de ouro significativos, enquanto o parque industrial (combinação de raminista e siderúrgica) gera alimentos, produção e ouro substanciais, permitindo uma rápida expansão. O garimpeiro assegura recursos cruciais e as capacidades anfíbias da Marinha oferecem flexibilidade tática.

Vitória econômica: aprenda a utilizar os recursos da fábrica na civilização 7.

S-Tier: Meiji Japão

GOISSHIN: Ganhe ciência (50% do custo da produção de construção) quando a construção excessiva. +30% de produção em direção a Dogo Onsen. Mikasa: unidade naval pesada exclusiva; reaparas a 50% hp no assentamento mais próximo após a destruição. Zero: unidade de ar de combate exclusiva; O aumento da faixa, +4 de força de combate contra outros lutadores, pode interceptar. Zaibatsu: (Ginko + Jukogyo) Quarter único; +1 ouro e produção em edifícios distritais adjacentes. Ginko: +5 ouro, +1 adjacência de ouro para edifícios e maravilhas de ouro. Jukogyo: +5 Produção, +1 de produção adjacência para terrenos costeiros e maravilhas.

O Japão Meiji possui desenvoltura e unidades poderosas. GOISSHIN permite o distrito e a adaptação de construção enquanto recupera a ciência. O trimestre de Zaibatsu gera ouro e produção maciços. A capacidade de reaparecimento de Mikasa fornece resiliência estratégica, e o zero se destaca em combate aéreo.

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Civilizações modernas da camada

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As civilizações da A-Tier oferecem acesso diversificado de recursos e fortes capacidades militares.

A-camada: Império francês

Liberte, Egalite, Fraternita: Selecione os efeitos de celebração de qualquer idade moderna do governo. +30% de produção em direção à torre Eiffel. Garde Imperiele: Unidade de infantaria de ataque à distância, +2 de força de combate dentro do raio amigável do comandante do exército. Jacobin: Great Charge Great (requer avenida). Avenue: (Jardin a la Francaise + Salon) Quarter único; +2 felicidade nos quartos. Jardin a la francaise: +5 cultura, +1 felicidade adjacência para edifícios culturais e maravilhas. Salão: +5 felicidade, +1 adjacência de cultura para edifícios de felicidade e maravilhas.

O Império Francês sinergiza a cultura e a felicidade de maneira eficaz. A avenida cria um ciclo de feedback, aumentando as celebrações via Liberte, Egalite, Fraternite. O Garde Imperiele fornece apoio militar.

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A-camada: México

Revolucão: governo único; +30% de cultura por 10 voltas (celebração). +30% de produção em direção a Palacio de Bellas Artes. Soldados: Unidade de Infantaria; As unidades adjacentes curam +10 hp. Revolucionario: uma grande pessoa (requer zocalo). Zocalo: (Catedral + Portal de Mercanderes) Quarter único; +2 cultura por tradição. Catedral: +5 cultura, +1 de felicidade adjacência para edifícios e maravilhas da cultura. Portal de Mercaderes: +5 Cultura, +1 adjacência de ouro para edifícios e maravilhas de ouro.

O México é uma potência cultural, oferecendo forte geração de cultura e acesso de ouro. O Zocalo amplifica ainda mais a cultura e os vendidos fornecem sustentação unitária.

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A-camada: Qing

Kang Qian Shengshi: +4 ouro, +3 Cultura, +2 influência, -1 ciência a partir de recursos importados. +30% de produção em direção ao Chengde Mountain Resort. GUSA: Unidade de Infantaria; +4 força de combate adjacente a outro gusa. Hangshang: comerciante; ganha 50 ouro por recurso adquirido através de rotas comerciais navais. Huiguan: (qianzhuang + shiguan) trimestre; +35% de influência. Shiguan: +6 ciência, +1 felicidade adjacência para edifícios e maravilhas da felicidade. Qianzhuang: +5 ouro, +1 adjacência de ouro para edifícios e maravilhas de ouro.

A civilização Qing oferece um equilíbrio de rendimentos, embora gerenciar a penalidade científica de Kang Qian Shengshi seja crucial. A unidade GUSA fornece fortes capacidades militares.

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Civilizações modernas da B-Tier

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As civilizações de Tier B oferecem benefícios sólidos, mas podem ser mais especializados ou eficazes em cenários específicos.

B-Tier: Buganda

River Baids: Ganhe a cultura da pilhagem igual ao rendimento/cura ganhos. As unidades terrestres ganham anfíbios. +30% de produção em direção a Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa: unidade de infantaria; Cura +10 hp de pilhagem. Mwami: Comandante do Exército; +50% rendem a pilhagem dentro de seu raio de comando. Lago de Kabaka: +3 Felicidade, recebe bônus de rendimento do lago.

Buganda prospera em jogo agressivo, ganhando benefícios significativos com a pilhagem. No entanto, falta acesso direto a principais rendimentos, como ciência e cultura na era moderna, exigindo que a guerra ativa compense.

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B-Tier: Prússia

Sangue e ferro: as unidades ganham +1 de força de combate por relação civilização hostis. Hussar: Unidade de Cavalaria; +1 movimento, +1 de força de combate por ponto de movimento restante. Stuka: unidade de ar de ataque terrestre; +3 força de combate contra unidades terrestres. Staatseisenbahn: Ferrovia única; +2 ouro e produção em ladrilhos rurais.

A Prússia se destaca em guerra agressiva, ganhando força com relacionamentos negativos. No entanto, seu foco em militares exige o equilíbrio das necessidades científicas e culturais através da expansão territorial.

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B-Tier: Rússia

Prosveshchenie: +1 Cultura e ciência nos distritos (ciência bônus na tundra). +30% de produção em direção ao eremitério. Cossack: Unidade de Cavalaria; +4 força de combate em território amigável. Katyusha Rocket Launcher: Siege Unit; +1 movimento, dano de respingo. Obchchina: +2 alimentos de fazendas adjacentes, +2 cultura na tundra.

A Rússia se beneficia dos bônus de rendimento distrital, particularmente na tundra. Suas unidades fornecem recursos defensivos e de área de efeito.

B-Tier: Siam

Isapharahab: Ação diplomática única para se tornar imediatamente a cidade-estado de soberana (a um custo de influência aumentado). +30% de produção para doi suthep. Chang Beun: unidade de longo alcance; O aumento da amplitude e do movimento pode se mover após o ataque. UPARAT: Uma grande pessoa que é amizade com o poder independente). BANG: +3 Cultura e felicidade.

A ação diplomática única do SIAM permite o controle da cidade-estado de Swift, mas requer geração de influência suficiente. O Chang Beun é uma unidade de longo alcance.

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Civilizações modernas de camada c

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As civilizações da C-Tier podem ser mais situacionais ou exigir estratégias especializadas.

C-Tier: Mughal

Paraíso das nações: +75% de ouro de todas as fontes, -25% para todos os outros rendimentos. +30% de produção em direção ao forte vermelho. Sepoy: unidade de infantaria; Bombard Lanfed Atant. Zamindar: colono; +1 população em novos assentamentos. Stepwell: +2 alimentos de fazendas adjacentes.

A civilização de Mughal oferece geração maciça de ouro, mas reduz significativamente outros rendimentos. O gerenciamento cuidadoso de recursos é crucial para compensar essa desvantagem.

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