Equipe de desenvolvimento remasterizado de Silent Hill 2 mostra evolução

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Equipe de desenvolvimento remasterizado de Silent Hill 2 mostra evolução

A Bloober Team, conhecida por seu recente sucesso com Silent Hill 2 Remake, não está descansando sobre os louros. Seu próximo projeto, Cronos: The New Dawn, promete ser uma nova abordagem ao gênero de terror, mostrando sua evolução como desenvolvedor.
By Aetherlight
Dec 10,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Com o sucesso do Aclamado Silent Hill 2 Remake, a equipe Bloober quer provar que não é um Fluke com seu próximo trabalho. Continue lendo para saber mais sobre o próximo trabalho da equipe e o que eles planejam fazer daqui para frente.

A equipe Bloober deseja continuar sua impressionante Redemption ArcBuilding Trust e Demonstrando sua Habilidades

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

As últimas duas semanas não foram nada além de feedback positivo de jogadores e críticos tanto em relação ao remake de Silent Hill 2 da Bloober Team. Os fãs ficaram agradavelmente surpresos com o quão bem o jogo saiu, apesar das numerosas mudanças que o remake teve em comparação com o original. Isso não significa que a Equipe Bloober acabou, pois eles não esqueceram nem ignoraram o ceticismo e o preconceito que foram lançados contra eles durante o desenvolvimento. Com sua nova confiança, eles querem provar que não são uma maravilha de um só sucesso.

Durante o último Xbox Partner Preview realizado em 16 de outubro, a Bloober Team revelou seu mais recente horror jogo, Cronos: The New Dawn. Querendo não ficar preso na sombra de seu próprio trabalho, o designer de jogo Wojciech Piejko afirmou que "Não queremos fazer um jogo [para Silent Hill 2] semelhante", em entrevista ao Gamespot. Ele também descreveu que o desenvolvimento do Cronos já estava em andamento em 2021, logo após o lançamento de The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

O diretor Jacek Zieba comparou Cronos: The New Dawn como seu "segundo haymaker" de um combo de dois sucessos, onde o "primeiro haymaker" foi o Silent Hill 2 Remake, pois ele os considera um azarão. Isso ficou evidente durante o ceticismo e pessimismo iniciais que o estúdio recebeu quando foi revelado que eram os desenvolvedores do jogo de terror aclamado pela crítica, já que nunca provaram ser capazes de fazer um jogo de terror de sobrevivência.

Zieba disse: "Ninguém acreditava que poderíamos entregar, e nós entregamos. Foi uma grande honra que nós, como Bloober, pudéssemos trabalhar com Silent Hill e Konami. Como aficionados de terror, nós amamos Silent Hill, como, eu acho, a maioria dos fãs de terror. “Chegou até um ponto em que a empresa divulgou um comunicado pedindo paciência aos fãs.

No final do dia, a Bloober Team conseguiu se recuperar, marcando 86 no Metacritic. “Eles tornaram o impossível possível, e foi um caminho acidentado por causa de todo o ódio na internet. A pressão foi grande sobre eles e eles entregaram, e para a empresa, é um momento incrível.” disse Piejko.

Não é sua forma final: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Piejko descreveu Cronos: The New Dawn como algo que eles se esforçam para contar a todos que pode fazer algo com um IP original. Em seu último jogo, você deve interpretar um indivíduo que viaja no tempo chamado The Traveller, onde você irá alternar entre o passado e o futuro para salvar várias pessoas e mudar o futuro que foi devastado por uma pandemia e outros mutantes.

Usando a experiência que ganharam trabalhando no remake de Silent Hill 2, a Bloober Team está pronta para progredir em seus jogos mais antigos, como Layers of Fear e Observer, que tinham menos elementos de jogabilidade. Zieba afirmou que "a base [para Cronos] quando começamos a pré-produção estava lá [graças à] equipe de Silent Hill." Eles também declararam que consideram esta como sua mais recente

evolução

como "Bloober Team 3.0" com o lançamento do

remake de Silent Hill 2Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved. Eles estão

otimistas

com a

recepção inicial que tiveram com seu revelação trailer, onde Piejko disse que eles são encorajado pelo sucesso da revelação de Cronos e do remake de Silent Hill 2, que pareceu mudar a reputação do estúdio para melhor.Zieba deseja que a Bloober Team seja conhecida como uma empresa de terror e que eles tenham encontrado o que são bons em dizer: "Queremos encontrar nosso nicho , e achamos que encontramos nosso nicho

, então agora vamos

evoluir com ele [...] E como isso acontece é mais complexo. , mas também acontece organicamente de certa forma, como em Layers of Fear [de 2016], as pessoas no estúdio disseram, 'Ok, fizemos alguns jogos de merda antes, mas [podemos] evoluir ." "Reunimos uma equipe que adora terror", acrescenta Piejko. “Então eu acho que, para nós, não seria fácil mudar [para outros gêneros], e não queremos.”

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