Mit dem Erfolg des gelobten Silent Hill 2 Remake möchte das Bloober Team beweisen, dass es kein Zufall ist mit ihrem nächsten Werk. Lesen Sie weiter, um mehr über die nächste Arbeit des Teams und ihre künftigen Pläne zu erfahren.
Das Bloober-Team möchte seinenbeeindruckenden Redemption ArcBuilding Trust fortsetzen und demonstrieren seinen Fähigkeiten
positives Feedback von Spielern und Kritikern gleichermaßen in Bezug auf das Silent Hill 2-Remake von Bloober Team. Fans waren angenehm überrascht, wie gut das Spiel herauskam, trotz der zahlreichen Änderungen, die das Remake im Vergleich zum Original hatte. Das bedeutet jedoch nicht, dass Bloober Team fertig ist, da sie die Skepsis und Vorurteile, die ihnen während der Entwicklung entgegengebracht wurden, weder vergessen noch ignoriert haben. Mit ihrem neu gewonnenen Vertrauen wollen sie beweisen, dass sie kein One-Hit-Wonder sind.
Während der neuesten Xbox Partner Preview am 16. Oktober enthüllte Bloober Team seine neuestenHorror Spiel, Cronos: The New Dawn. Um nicht im Schatten ihrer eigenen Arbeit stecken zu bleiben, erklärte Game-Designer Wojciech Piejko: „Wir wollen kein ähnliches Spiel [wie Silent Hill 2] machen.“ in einem Interview mit Gamespot. Er beschrieb auch, dass die Entwicklung von Cronos bereits im Jahr 2021, kurz nach der Veröffentlichung von The Medium, im Gange sei.
Heumacher“ einer Zwei-Hit-Combo, wo der „erste Heumacher“ war das Silent Hill 2 Remake, da er sie für einen Außenseiter hält. Dies zeigte sich in der anfänglichen Skepsis und dem Pessimismus, die dem Studio entgegenbrachten, als sich herausstellte, dass sie die Entwickler des von der Kritik gefeierten Horrorspiels waren, da sie nie bewiesen hatten, dass sie in der Lage seien, ein Überlebens-Horrorspiel zu entwickeln.
Zieba sagte: „Niemand hat geglaubt, dass wir liefern könnten, und wir haben geliefert. Es war eine große Ehre, dass wir als Bloober mit Silent Hill und Konami zusammenarbeiten konnten. Als Horror-Fans „Wir lieben Silent Hill, so wie, glaube ich, die meisten Horrorfans.“ Es kam sogar so weit, dass das Unternehmen eine Erklärung herausgab, in der es die Fans um Geduld bat.
Am Ende des Tages konnte sich das Bloober Team durchsetzen und erzielte auf Metacritic eine 86. „Sie haben das Unmögliche möglich gemacht, und es war ein holpriger Weg wegen all des Hasses im Internet. Der Druck war groß und sie haben geliefert, und für das Unternehmen ist es ein erstaunlicher Moment.“ sagte Piejko.Nicht ihre endgültige Form: Bloober Team 3.0Remakes als ihre neueste Entwicklung als „Bloober Team 3.0“ betrachten. Sie sind optimistisch angesichts des ersten Empfangs, den sie durch ihren Reveal Trailer erhalten haben, in dem Piejko sagte, dass sie ermutigt durch den Erfolg der Cronos-Enthüllung und des Silent Hill 2-Remakes, die den Ruf des Studios zu verändern schienen desto besser.Zieba möchte, dass Bloober Team als Horror-Unternehmen bekannt wird und dass sie gefunden haben, worin sie gut sind: „Wir wollen unsere Nische finden.“
, und wir glauben, dass wir unsereNische gefunden haben, also lassen Sie uns jetzt einfach damit weiterentwickeln [...] Und wie das geschieht, ist komplexer , aber es geschieht auch auf eine gewisse Art und Weise organisch, wie bei Layers of Fear [2016] sagten die Leute im Studio: „Okay, wir haben vorher ein paar beschissene Spiele gemacht, aber wir [können] weiterentwickeln." „Wir haben ein Team zusammengestellt, das Horror liebt“, fügt Piejko hinzu. „Ich denke also, dass es für uns nicht einfach wäre, [zu anderen Genres] zu wechseln, und das wollen wir auch nicht.“