
Команда разработчиков inZOI принесла извинения за включение в игру DRM Denuvo и пообещала избавиться от него. Узнайте больше о том, как inZOI отреагировала на эти разногласия, и об их видении высоконастраиваемого игрового опыта.

Команда inZOI подтвердила удаление Denuvo DRM из игры после того, как за последний день появились сообщения о том, что это анти-взломное программное обеспечение было включено в демоверсию режима Creative Studio. Присутствие Denuvo в играх уже давно вызывает споры, многие утверждают, что она снижает производительность.
Эта DRM-технология призвана блокировать несанкционированное копирование и распространение компьютерных игр, затрудняя попытки их пиратского взлома.
В блоге Steam 26 марта директор inZOI Хьюнгджун Ким (Hyungjun 'Kjun' Kim) затронул эту тему, подтвердив, что сборка Early Access, выходящая в эту пятницу, будет свободна от DRM. "Изначально мы приняли Denuvo для защиты игры от нелегального распространения, полагая, что это защитит игроков, которые приобрели ее законным путем. Изучив отзывы сообщества, мы поняли, что это решение не соответствует ожиданиям наших игроков", - заявил Ким.

Ким выразил сожаление, что не сообщил о включении Denuvo в режим Creative Studio. Он отметил, что, хотя снятие DRM может повысить риск пиратства, это позволит игрокам более гибко настраивать свой опыт. "Мы верим, что свобода творчества с самого начала послужит толчком к инновациям и длительному удовольствию для нашего сообщества", - добавил он.

inZOI уделяет особое внимание моддингу как основной функции, что делает включение Denuvo неожиданным, так как он часто ограничивает возможности игроков по добавлению модов и пользовательского контента.
Ким подчеркнул: "Как мы уже рассказывали во время нашей онлайн-витрины, мы стремимся сделать inZOI очень модопригодной. Наша первоначальная поддержка модов, запущенная в мае, позволит игрокам использовать такие инструменты, как Maya и Blender, для создания собственных творений. Это только начало - мы планируем со временем расширять возможности моддинга, предлагая все больше способов персонализировать ваш опыт".
Он пообещал отдельное обновление с подробностями о поддержке моддинга. Krafton по-прежнему уделяет первостепенное внимание игрокам, адаптируясь к отзывам, чтобы обеспечить высококачественный опыт.
Запуск inZOI в раннем доступе назначен на 28 марта 2025 года на ПК, а полный релиз запланирован для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Полная дата выхода пока не подтверждена.
Следите за последними обновлениями inZOI в нашей статье ниже!