Последнее обновление Call of Duty: Black Ops 6 исправляет спорные изменения режима зомби и другие проблемы
Недавно, в последнем обновлении «Call of Duty: Black Ops 6», Treyarch отреагировала на отзывы игроков об изменениях управляемого режима в режиме зомби и отменила ранее спорные изменения. Обновление также включает исправления ошибок на карте Цитадели Смерти и значительные улучшения мода боеприпасов Shadow Rift.
В обновлении от 3 января на карте «Цитадель смерти» появился режим «Направленный режим» и были внесены значительные изменения в этот режим, увеличена задержка между раундами и после цикла из пяти раундов в 15-м раунде. Этот шаг вызвал недовольство среди игроков, поскольку мешал игрокам измельчать врагов и выполнять задания по маскировке в направленном режиме. После выхода обновления некоторые игроки беспокоились, что Treyarch может внести дополнительные изменения в режим направления, например, ограничить очки опыта и награды. К счастью, Treyarch признал разочарования и опасения игроков и отреагировал на них.
В примечаниях к патчу, выпущенных 9 января, подтверждено, что обновление отменило изменение задержки появления для режима направленного режима зомби. Команда разработчиков надеется, что режим «Зомби» по-прежнему будет интересным и полезным, признавая, что предыдущие изменения задержки появления «были неинтересными». Таким образом, в последнем обновлении время задержки сборки было восстановлено до максимума примерно 20 секунд. Кроме того, в режим направления на карте «Цитадель смерти» были внесены различные исправления, гарантирующие, что игроки смогут плавно продвигаться и выполнять основную миссию, не сталкиваясь с сбоями и ошибками, связанными с печатями. Также исправлены сбои и сбои визуальных эффектов, связанные с улучшением «Оболочки Бездны» Эфирной Пелены.
Кроме того, обновление вносит четыре новых улучшения в мод боеприпасов Shadow Rift в Black Ops 6. Вероятность активации обычных и особых врагов увеличена до 20% и 7% соответственно. При использовании улучшения «Большая игра» вероятность активации элитных врагов увеличивается до 7%, а время восстановления сокращается на 25%, что делает «Shadow Rift» более мощным модом для боеприпасов.
Примечания к патчу подтверждают, что второй сезон Black Ops 6 начнется во вторник, 28 января, а также выйдет новое обновление с большим количеством исправлений ошибок и изменений. Тем временем у игроков Black Ops 6 еще есть время завершить основную миссию «Цитадель смертей» в режиме «Зомби» до конца первого сезона «Перезагрузка», чтобы получить награды.
Примечания к обновлению «Call of Duty: Black Ops 6» от 9 января
Персонаж
Интерфейс
Аудио
Режим
Стабильность
Привет всем, давайте поговорим об этих изменениях 3 января. Команда всегда стремится сделать режим «Зомби» интересным и полезным (именно поэтому мы делаем видеоигры!), но не каждый раз нам удается добиться совершенства.
Некоторые исправления ошибок или уязвимостей могут быть утрачены по мере возникновения более важных проблем, а некоторые могут быть устранены только в последующих обновлениях. Яркими примерами этого являются улучшения «Большой игры» в «Теневом разломе» в «Большой игре», этап ускорения «Ударный заряд» в «Терминусе» и изменения в задержке появления зомби после пяти раундов режима направленного действия.
Мы знаем, что невесело ждать неделями, пока появится «исправление» того, что вас изначально не беспокоило, поэтому мы откатываем изменения режима ориентации, чтобы добавить четыре новых улучшения эффектов Shadow Rift: и внесены исправления в расписание, чтобы быстрые игроки снова могли безопасно использовать стратегию «Ударный рывок» в «Терминусе». Первые два уже доступны, исправление для ускорения работы потребует дополнительного тестирования, прежде чем оно будет запущено в эксплуатацию.
Спасибо, что сообщили о проблеме некорректного отображения визуальных эффектов в «Цитадели Смерти» и сбое, когда «Эфирный покров» активирует улучшение «Пустотные ножны» при использовании меча. Команда выпустила исправления для этих ошибок вскоре после их появления, и исправления доступны сегодня.
Карта
Режим
Мод боеприпасов
Усиление «Большая игра» в Shadow Rift не предназначено для уничтожения элитных врагов одним ударом, но мы знаем, что оно работает таким образом уже несколько месяцев, и мы слышали, как это последнее изменение ослабляет Shadow в целом. Мнения «Рифта». Поэтому мы добавили четыре усиления, чтобы Shadow Rift активировался чаще, включая сокращение времени восстановления на 25%, чтобы сохранить его мощь и веселье.
Основные моменты/корректировки ограниченного по времени режима
С запуском «Светофоров» мы хотим, чтобы игроки могли легко испытать ограниченный по времени режим на одной карте и с ограничением в 10 ходов перед извлечением, чтобы гарантировать, что у большинства игроков есть шанс добиться успеха, не чувствуя нужно «GobbleGums», чтобы выжить. По сути, это небольшой опыт, не слишком суровый. Кажется, для многих из вас это было слишком легко и закончилось слишком быстро!
С сегодняшнего дня мы добавили Либерти-Фолс в список карт и увеличили максимальное количество раундов до 20. После этого мы будем планировать продление раунда ограничений на третью неделю в зависимости от того, насколько безумными сообщество хочет видеть испытания.
Стабильность
Иногда кажется, что ошибки исправлены в ходе тестирования, но остаются проблематичными в самой игре после выхода патча. Это отстойно для всех участников и может привести к неточным примечаниям к патчу, чего мы никогда не хотим. Ошибка двойной атаки «Vermin» — одна из них, и, как и исправление ускоренного запуска «Terminus», к сожалению, ее правильное решение не может быть реализовано так же быстро, как некоторые другие проблемы, перечисленные выше. Ищите эти два исправления, когда 28 января выйдет второй сезон.