Call of Duty: Black Ops 6 最新更新修复了争议性僵尸模式改动及其他问题
近期,Treyarch 在《使命召唤:黑色行动 6》的最新更新中,回应了玩家关于僵尸模式定向模式(Directed Mode)改动的反馈,撤销了此前备受争议的更改。此次更新还包含了对“Citadelle des Morts”地图的错误修复以及对“Shadow Rift”弹药模组的重大增强。
1月3日的更新为“Citadelle des Morts”地图引入了定向模式,并对该模式进行了重大调整,延长了回合之间以及第15回合五轮循环后僵尸生成的延迟时间。此举引发了玩家不满,因为它阻碍了玩家在定向模式中刷杀敌和完成迷彩挑战。更新发布后,部分玩家担心Treyarch可能会对定向模式进行更多改动,例如限制经验值获取和奖励。幸运的是,Treyarch 承认了玩家的挫败感和担忧,并作出了回应。
1月9日发布的补丁说明确认,此次更新撤销了僵尸模式定向模式的生成延迟时间更改。开发团队希望僵尸模式能够继续保持趣味性和奖励性,并承认之前的生成延迟时间更改“并不有趣”。因此,最新的更新中已将生成延迟时间恢复到大约最多20秒。此外,还对“Citadelle des Morts”地图的定向模式进行了各种修复,确保玩家能够顺利推进并完成主线任务,而不会遇到与印章相关的故障和错误。还修复了与“Aether Shroud”的“Void Sheath”增强相关的视觉效果故障和崩溃问题。
此外,更新还为《黑色行动 6》中的“Shadow Rift”弹药模组带来了四个新的增强效果。普通敌人和特殊敌人的激活率分别提高到20%和7%。装备“Big Game”增强后,精英敌人的激活率提高到7%,冷却时间减少了25%,使“Shadow Rift”成为更强大的弹药模组。
补丁说明确认,《黑色行动 6》第二赛季将于1月28日星期二开始,届时还将发布新的更新,其中包含更多错误修复和更改。在此期间,《黑色行动 6》玩家仍有时间在第一赛季重装上阵结束前完成僵尸模式“Citadelle des Morts”主线任务以获得奖励。
《使命召唤:黑色行动 6》1月9日更新补丁说明
角色
UI
音频
模式
稳定性
大家好,让我们来谈谈1月3日的那些更改。团队始终致力于使僵尸模式变得有趣且有益(这就是我们制作电子游戏的原因!),但我们并非每次都能做到完美。
一些针对错误或漏洞的修复可能会随着更重要问题的出现而降低优先级,有些则需要等到以后的更新才能解决。上周五对“Shadow Rift”的“Big Game”增强、“Terminus”的“Shock Charge”加速步骤以及定向模式五轮循环后僵尸生成延迟的更改就是这些的典型例子。
我们知道,对于那些一开始并没有困扰你的事情,“修复”要等几周才出现并不有趣,所以我们正在撤销定向模式的更改,为“Shadow Rift”提供四个新的增强效果,并安排修复,以便加速玩家能够再次安全地使用“Terminus”中的“Shock Charge”策略。前两项现在已经上线,加速运行的修复需要一些额外的测试才能上线。
感谢大家报告“Citadelle des Morts”中视觉特效显示不正确以及在使用剑时,“Aether Shroud”激活“Void Sheath”增强会发生崩溃的问题。团队在这些错误出现后不久就制作了修复程序,并且这些修复程序今天已经上线。
地图
模式
弹药模组
“Shadow Rift”的“Big Game”增强并非旨在一击消灭精英敌人,但我们知道它已经这样运行了几个月,我们也听到了你关于此最新更改从整体上削弱了“Shadow Rift”的意见。因此,我们添加了四个增强效果,以使“Shadow Rift”更频繁地激活,包括减少25%的冷却时间,以保持其强大和有趣的特性。
限时模式亮点/调整
随着“红绿灯”的推出,我们希望让玩家在一个地图和撤离前10回合的上限中轻松体验限时模式,以确保大多数玩家有机会成功,而不会觉得需要“GobbleGums”才能生存。基本上,这是一个不太严厉的小型体验。看来这对你们很多人来说太容易了,而且结束得太快了!
从今天开始,我们已将“Liberty Falls”添加到地图选择中,并将回合上限延长至20。在那之后,我们将根据社区希望挑战变得多么疯狂来规划第三周的回合上限延长。
稳定性
有时,错误在测试中似乎已修复,但在补丁发布后,在实际游戏中仍然存在问题。这对所有相关人员来说都很糟糕,它可能导致补丁说明不准确,而我们永远都不希望这样。“Vermin”双重攻击错误就是其中之一,与“Terminus”加速运行修复一样,不幸的是,它的正确解决方案无法像上面列出的一些其他项目那样快速实施。在1月28日第二赛季启动时,寻找这两个修复程序。