AC:陰影活動:激烈,短,裝滿有意義的位置

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AC:陰影活動:激烈,短,裝滿有意義的位置

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的粉絲對遊戲的廣泛情節和可選任務表示擔憂。烏比索夫(Ubisoft)將這些批評付出了牢固,並正在通過即將發行的刺客信條陰影(Creed Shadows)進行重大改變。遊戲導演,查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit),reveale
By Layla
May 01,2025

AC:陰影活動:激烈,短,裝滿有意義的位置

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的粉絲對遊戲的廣泛情節和可選任務表示擔憂。烏比索夫(Ubisoft)將這些批評付出了牢固,並正在通過即將發行的刺客信條陰影(Creed Shadows)進行重大改變。遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)在一次採訪中透露,陰影的主要運動預計將需要大約50個小時才能完成。對於那些渴望探索每個區域並解決所有附帶任務的人來說,總的遊戲時間可能會延伸至大約100小時。與瓦爾哈拉(Valhalla)相比,這是一個顯著的減少,瓦爾哈拉(Valhalla)至少需要60個小時的主要播放時間,最多需要150小時才能完整完成。

育碧與陰影的重點是簡化可選內容,旨在防止玩家不堪重負。該遊戲將使故事和附帶活動的更加平衡,從而確保遊戲玩法仍然參與其中而不會變得乏味。開發人員致力於保護世界的豐富性和敘事的深度,以確保重視全面遊戲玩法的玩家不必妥協質量,以獲得更短的體驗。同時,那些喜歡專注於主要故事情節的人可以完成遊戲而無需花費數百小時。

遊戲總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)分享了對開發過程的見解,強調了該團隊的研究之旅。這一旅程深遠影響了陰影的創造。日本城堡,分層的山景和茂密的森林的規模尤其受到震驚。杜蒙(Dumont)指出:“這些要塞的巨大尺寸使您說:'我沒想到這個規模。'我們得出的結論是,需要更多的現實主義和對細節的關注。”

陰影的關鍵變化之一是世界地理的更現實的表示。玩家將需要在興趣點之間進行更長的距離,以充分欣賞開放式景觀。但是,這種方法允許更具體而細微的位置。與刺客的信條奧德賽(Creed Odyssey)不同,那裡的興趣點經常被密切包裝,陰影將具有更開放和自然的世界。旅行將需要更長的時間,但是隨著球員的進步,這些位置將變得更加豐富,更詳細。杜蒙(Dumont)強調,陰影對細節的關注程度明顯更高,使玩家能夠將自己完全沉浸在日本的氣氛中。

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