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文明7补丁1.0.1解决了高级访问中的一些负面反馈

《文明7》背后的开发人员Firaxis已发布补丁1.0.1,在游戏完整发布之后向玩家的反馈解决了。 该补丁可用于PC,MAC,Linux和Steam Deck,是针对社区问题的几个计划更新中的第一个。 关于Steam的最初玩家评论是
By Sarah
Feb 19,2025

《文明7》背后的开发人员Firaxis已发布补丁1.0.1,在游戏完整发布之后向玩家的反馈解决了。该补丁可用于PC,MAC,Linux和Steam Deck,是针对社区问题的几个计划更新中的第一个。蒸汽的初始播放器评论混合在一起,围绕用户界面,有限的地图品种和缺失功能的常见批评。

Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在IGN采访中承认负面新闻和球员评论时,对核心文明粉丝群的持续欣赏表达了信心,并将早期的表现称为“非常令人鼓舞”。

但是,此初始补丁暂时禁用PC和控制台播放器之间的交叉游戏多人游戏,以简化PC更新。这不会影响控制台到控制器或PC-PC-PC多人游戏。

文明7补丁1.0.1(补丁2) - 2025年2月10日

游戏玩法:

  • 解决了导致史诗和马拉松速度游戏年龄缩短的问题。
  • 城市国家现在在年龄过渡期间过渡到友好的独立权力,而不是消失。它们还从探索和现代时代的更多单位开始。
  • 在海军战斗中解决了不一致之处:
    • 海军单位现在在攻击其他海军单位时使用正确的战斗强度值。
    • 在海军单位攻击后正确施加相互损害。
    • 胜利后,海军单位运动对攻击瓷砖的一致性提高。
  • 完成一条传统的路径里程碑不再提供现代进步,从而为胜利完成了更多时间。
  • 当他们选择的重点变得不合格时(例如人口减少)时,城镇会自动恢复到增长。
  • “未来的公民”现在在所有年龄段都可以重复,重复选择的成本增加。
  • 修复了过多增长奖金导致负面食物需求的问题。
  • 提高了通过港口通过水连接的定居点的铁路网络可靠性。如果首都有港口或与港口的和解相关,则可以使用。
  • 增强了古代时代的忠诚度危机管理,包括在危机期间购买别墅的能力。

人工智能:

  • 在和平协议期间减少了高价值城市的AI报价。
  • 在现代开始时减少了AI战争声明。
  • AI现在在宣布战争或在现代提供和平之前更加严重地考虑了意识形态。
  • 根据与玩家的意识形态一致性,调整了AI战争与和平的欲望。

相机:

  • 修复了一个本地分辨率问题,导致相机在单击最小值时专注于地图的下端。

ui:

  • 用文明VI字体暂时替换了简化的中国字体。
  • 解决了一个问题,以防止在单击非玩家的横幅时打开结算菜单。
  • 在城镇转换后修复了建筑物上缺少的产量图标。
  • 在全球收益率分解屏幕上解决了文本截止问题。
  • 添加了已完成的间谍操作的通知。
  • 城市项目不再错误地显示为可购买的。
  • 当前的宗教现在首先显示在信仰的选择者选项卡中。
  • 修复了康复后持续的地区健康条问题。
  • 恋爱关系发生变化后解决了缺失的领导者肖像。
  • 改进了“时代摘要概述”屏幕上的领导者名称和肖像的对齐。
  • 修复了“播放器自定义”选项卡中的默认背景颜色问题。
  • 在加载屏幕上的CIV描述,单位和构建图标之间的间距改善。

该补丁旨在显着改善文明7的经验,并且是解决持续社区反馈的一步。预计会有更多补丁。

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