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Valve调整《Deadlock》开发,应对网络衰落

Valve 的 MOBA 射击游戏 Deadlock 的玩家数量大幅下降,最高在线人数目前已低于 20,000 人。 对此,Valve正在调整发展战略。 为了改进开发流程并提供更多实质性更新,Valve 将放弃之前的双周更新计划
By Christopher
Jan 27,2025

Valve 旗下 MOBA 射击游戏《Deadlock》的玩家数量大幅下降,最高在线人数现已低于 20,000 人。 对此,Valve正在调整发展策略。

为了改进开发流程并提供更多实质性更新,Valve 将放弃之前的双周更新计划。 未来的更新将在灵活的时间表上发布,以便进行更彻底的测试和实施。 开发人员向玩家保证,仍将根据需要部署常规修补程序。

Valve Alters Deadlock Development Following Player Drop图片:discord.gg

这一转变是在 Deadlock 的峰值玩家人数从 170,000 多人骤降到目前的 18,000-20,000 人之后发生的。 虽然这种下降值得注意,但 Valve 坚称这款游戏仍处于抢先体验阶段,没有发布日期,因此并未面临危险。 开发商强调对质量而非速度的承诺,优先考虑抛光的最终产品。 灵活的更新时间表反映了 Dota 2 开发流程的演变。 此外,新《半条命》游戏的潜在开发也可能会影响资源分配。 我们的重点仍然是创造令人满意的玩家体验,相信高质量的游戏最终会吸引并留住玩家。

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