Valve 旗下 MOBA 射击游戏《Deadlock》的玩家数量大幅下降,最高在线人数现已低于 20,000 人。 对此,Valve正在调整发展策略。
为了改进开发流程并提供更多实质性更新,Valve 将放弃之前的双周更新计划。 未来的更新将在灵活的时间表上发布,以便进行更彻底的测试和实施。 开发人员向玩家保证,仍将根据需要部署常规修补程序。
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这一转变是在 Deadlock 的峰值玩家人数从 170,000 多人骤降到目前的 18,000-20,000 人之后发生的。 虽然这种下降值得注意,但 Valve 坚称这款游戏仍处于抢先体验阶段,没有发布日期,因此并未面临危险。 开发商强调对质量而非速度的承诺,优先考虑抛光的最终产品。 灵活的更新时间表反映了 Dota 2 开发流程的演变。 此外,新《半条命》游戏的潜在开发也可能会影响资源分配。 我们的重点仍然是创造令人满意的玩家体验,相信高质量的游戏最终会吸引并留住玩家。