Heim > Nachricht > Bend Studio Dev sagt: "Wir planen immer noch, coole S ** t" nach der Stornierung von Sony Live Service zu erstellen
Bend Studio, der Entwickler hinter Days Gone, ist weiterhin verpflichtet, aufregende neue Projekte zu erstellen, obwohl Sony ihr unangekündigtes Live-Service-Spiel absagt. Dies folgt von der jüngsten Entscheidung von Sony, zwei unangekündigte Live-Service-Titel zu verschrotten, eines Berichten zufolge ein God of War-Spiel aus BluePoint Games und eine von Bend Studio. Während kein Studio geschlossen wird, wird Sony mit ihnen zusammenarbeiten, um zukünftige Bemühungen zu definieren.
Sonys Ausflug in Live-Service-Spiele war eine gemischte Tasche. Der durchschlagende Erfolg von Helldivers 2, einem PlayStation Studios Record-Breaker mit 12 Millionen Kopien, die in nur 12 Wochen verkauft werden, steht im Gegensatz zu den Misserfolge anderer Unternehmungen. Die abrupte Abschaltung von Concord, einem bedeutenden Rückschlag von PlayStation, zeigte die Herausforderungen des Live-Service-Modells. Dies folgte der Stornierung des Last of Us Multiplayer -Projekts des Naughty Dogs, was den ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida dazu veranlasste, seine Vorbehalte gegen Sonys aggressives Push in diesen Bereich auszudrücken.
Kevin McAllister, Community Manager von Bend Studios, beruhigte die Fans mit einer kurzen Nachricht: "Vielen Dank für die Liebe und Unterstützung alle, insbesondere an diejenigen, die sich erreicht haben. P.S. Wir planen immer noch, coole Scheiße zu erstellen." Ihre letzte Veröffentlichung war die Tage im Jahr 2019 (PlayStation 4), später im Jahr 2021 auf PC portiert.
Die Finanzberichte von Sony zeigen eine Post-Mortem-Analyse von Triumph von Helldivers 2 und Concords Scheitern. Hiroki Totoki, COO von Sony, und CFO, führten Concords Untergang auf mehrere Faktoren zurück, darunter verzögerte Benutzertests und interne Bewertung, eine verklehte Organisationsstruktur, die die Zusammenarbeit behindert, und ein unglückliches Release -Fenster, das mit Black Myth zusammenfällt: Wukongs Start. Er betonte die Notwendigkeit früherer Kontrollpunkte der Qualitätskontrolle und einer verbesserten Abteilungskommunikation.
Sadahiko Hayakawa, Senior Vice President für Finanzen und IR von Sony, wiederholte diese Gefühle und hob die wertvollen Erkenntnisse sowohl aus den Erfolgen als auch aus Misserfolgen hervor. Sony plant, diese Erkenntnisse zu nutzen, um seine Live-Service-Entwicklungsstrategie zu verfeinern und das Risiko mit dem nachgewiesenen Erfolg seiner Einzelspieler-Titel auszugleichen.
Trotz der Rückschläge bleiben mehrere PlayStation Live-Service-Spiele in der Entwicklung, darunter Bungies Marathon, Guerrilla's Horizon Online und Haven Studio's Fairgame $.