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Bend Studio Dev说:“我们仍计划在Sony Live Service取消后创建凉爽的S ** t'

Bend Studio是Days Over的开发商,尽管索尼取消了他们未经宣布的现场服务游戏,但仍致力于创建令人兴奋的新项目。 这是在索尼最近决定取消两个未经宣布的现场服务冠军的决定,据报道是一个来自bluepoint gam的战神游戏
By Nicholas
Feb 26,2025

Bend Studio是Days Over的开发商,尽管索尼取消了他们未经宣布的现场服务游戏,但仍致力于创建令人兴奋的新项目。这是在索尼最近决定取消两个未经宣布的现场服务冠军,据报道是蓝调游戏中的一场战神游戏,另一个是本德工作室。尽管两家工作室都不会关闭,但索尼将与他们合作以定义未来的努力。

索尼进入现场服务的游戏是一个混合的包。 PlayStation Studios唱片公司的唱片《 Helldivers 2》(Helldivers 2)在短短12周内出售了1200万张唱片,这与其他企业的失败形成鲜明对比。康科德(Concord)的突然关闭是一场重大的PlayStation挫折,强调了现场服务模型的挑战。这是在取消了顽皮狗的最后一位多人游戏项目之后,促使前Playstation主管Shuhei Yoshida表达了他对索尼对这一领域的积极进取的保留。

Bend Studio的社区经理Kevin McAllister向粉丝们开了一个简洁的信息:“感谢所有人的爱和支持,尤其是对那些伸出援手的人。他们的最后发行是在2019年(PlayStation 4)的《 Days Over》,后来在2021年移植到PC。

索尼的财务报告揭示了对Helldivers 2的胜利和康科德的失败的验尸分析。索尼总裁,首席运营官和CFO Hiroki Totoki将康科德的倒台归因于几个因素,包括延迟的用户测试和内部评估,孤立的组织结构阻碍了协作,以及与《黑色神话:Wukong:Wukong的发布》一致的不幸发布的窗口。他强调需要早期质量控制检查点和改善部门间沟通。

索尼金融和IR高级副总裁Sadahiko Hayakawa回应了这些情绪,强调了从成功和失败中学到的宝贵教训。索尼计划利用这些见解来完善其现场服务发展策略,平衡风险与单人游戏的成功成功。

尽管遇到了挫折,但仍在开发几场PlayStation Live-Service游戏,包括Bungie的马拉松,Guerrilla's Horizo​​n Online和Haven Studio的Fairgame $。

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