Bend Studio Dev는 '우리는 여전히 소니 라이브 서비스 취소 후에도 멋진 s ** t'를 만들 계획입니다.

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Bend Studio Dev는 '우리는 여전히 소니 라이브 서비스 취소 후에도 멋진 s ** t'를 만들 계획입니다.

Days Gone의 개발자 인 Bend Studio는 소니가 발표되지 않은 라이브 서비스 게임에 대한 취소에도 불구하고 흥미 진진한 새로운 프로젝트를 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이것은 소니의 최근에 발표되지 않은 라이브 서비스 타이틀 2 개를 폐기하기로 한 결정에 따른다.
By Nicholas
Feb 26,2025

Days Gone의 개발자 인 Bend Studio는 소니가 발표되지 않은 라이브 서비스 게임에 대한 취소에도 불구하고 흥미 진진한 새로운 프로젝트를 만들기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이것은 소니의 최근에 발표되지 않은 두 개의 라이브 서비스 타이틀, 하나는 Bluepoint Games의 전쟁 게임과 Bend Studio의 God of War 게임을 폐기하기로 한 결정에 따릅니다. 어느 스튜디오도 마감되지 않지만 소니는 미래의 노력을 정의하기 위해 그들과 협력 할 것입니다.

소니의 라이브 서비스 게임에 대한 진보는 혼합 가방이었습니다. 단 12 주 만에 1,200 만 부를 판매 한 PlayStation Studios 레코드 브레이커 인 Helldivers 2의 성공은 다른 벤처의 실패와 크게 대조됩니다. 중요한 PlayStation 좌절 인 Concord의 갑작스러운 종료는 라이브 서비스 모델의 과제를 강조했습니다. 이것은 Naughty Dog의 The Last of Us Multiplayer Project의 취소에 이어 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida가 소니 의이 지역으로의 공격적인 추진에 대한 그의 예약을 표현하도록 촉구했습니다.

Bend Studio의 커뮤니티 매니저 인 Kevin McAllister는 간결한 메시지로 팬들을 안심 시켰습니다. "사랑과 특히 모든 사람들, 특히 연락을 취한 사람들에게 감사합니다. P.S. 우리는 여전히 멋진 똥을 만들 계획입니다." 그들의 마지막 릴리스는 2019 년에 Days Gone (PlayStation 4)이었고 나중에 2021 년 PC로 포팅되었습니다.

소니의 재무 보고서는 Helldivers 2의 승리와 콩코드의 실패에 대한 사후 분석을 보여줍니다. 소니의 COO 회장 인 히로키 토토키 (Hiroki Totoki)는 콩코드의 몰락이 지연된 사용자 테스트 및 내부 평가, 협업을 방해하는 사일로의 조직 구조 및 불행한 릴리스 창을 포함한 여러 요인에 기인 한 것으로 생각했다. 그는 초기 품질 관리 체크 포인트의 필요성과 부서 간 커뮤니케이션의 필요성을 강조했습니다.

Sony의 재무 및 IR의 수석 부사장 인 Sadahiko Hayakawa는 이러한 감정을 반영하여 성공과 실패 모두에서 배운 귀중한 교훈을 강조했습니다. 소니는 이러한 통찰력을 활용하여 라이브 서비스 개발 전략을 개선하여 싱글 플레이어 타이틀의 입증 된 성공과 위험의 균형을 유지할 계획입니다.

좌절에도 불구하고 Bungie 's Marathon, Guerrilla's Horizon Online 및 Haven Studio 's Fairgame $를 포함한 여러 PlayStation 라이브 서비스 게임은 개발 중입니다.

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