Das nächste Spiel der Ninja -Theorie in der Entwicklung

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Das nächste Spiel der Ninja -Theorie in der Entwicklung

Das Studio ist derzeit dabei, sein Team zu erweitern, mit neuen Stellenausschüssen für Senior Combat System Designer. Sie interessieren sich besonders für Kandidaten, die Erfahrung mit Unreal Engine 5 und Fachwissen im Bosskampf -Design haben. Dieser Schritt legt nahe, dass sich die Entwickler auf En konzentrieren
By Madison
May 13,2025

Das nächste Spiel der Ninja -Theorie in der Entwicklung

Das Studio ist derzeit dabei, sein Team zu erweitern, mit neuen Stellenausschüssen für Senior Combat System Designer. Sie interessieren sich besonders für Kandidaten, die Erfahrung mit Unreal Engine 5 und Fachwissen im Bosskampf -Design haben. Dieser Schritt legt nahe, dass sich die Entwickler darauf konzentrieren, das Kampfsystem für ein bevorstehendes Projekt zu verbessern, das eine neue Folge in der Hellblade -Serie oder in einem völlig neuen Spiel sein könnte.

Das Hauptziel dieser Verbesserungen ist es, Kämpfe vielfältiger, komplizierter und auf Umweltfaktoren reagierende zu gestalten. Die Hellblade -Serie wurde für ihre außergewöhnliche Kampfchoreografie bekannt, doch die Begegnungen waren oft etwas linear und sich wiederholend. Das neue System soll anspruchsvollere Interaktionen mit Gegnern einführen, um sicherzustellen, dass sich jeder Kampf ausgeprägt und einzigartig anfühlt. Es scheint, dass das Studio den dynamischen Kampf, der in Spielen wie Dark Messias of Might und Magic zu finden ist, nachahmt, wo die Schlachten aufgrund der Auswahl an Umweltelementen, ortsspezifischen Merkmalen, Waffenoptionen und den Fähigkeiten des Protagonisten erheblich variieren.

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