Jüngste Statistiken zur Rangverteilung in Marvel -Konkurrenten auf dem PC sind in den sozialen Medien aufgetaucht und bieten sowohl interessante als auch in Bezug auf Einblicke. Der kritischste Aspekt ist die Verteilung der Spieler in den Bronze -Rängen. In Marvel -Konkurrenten wird jeder Spieler, der Level 10 erreicht, automatisch in Bronze 3 platziert. Danach müssen er an Ranglisten -Spielen teilnehmen, um Fortschritte zu erzielen.
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In den meisten Wettbewerbsspielen ist der Übergang von Bronze 3 nach Bronze 2 in der Regel unkompliziert, da Entwickler häufig eine Rangverteilung anstreben, die einer Gaußschen Kurve (Glockenkurve) folgt. Diese Kurve positioniert die Mehrheit der Spieler in den mittleren Reihen wie Gold, wobei die Ränder von Bronze und höheren Reihen besetzt sind. Unter diesem Modell werden die Spieler natürlich in Richtung des Zentrums "gezogen", was bedeutet, dass jeder Sieg mehr Punkte als ein Verlust ergibt.
Die Daten von Marvel -Konkurrenten zeigen jedoch eine starke Abweichung von dieser Norm. Es gibt viermal so viele Spieler in Bronze 3 im Vergleich zu Bronze 2, was darauf hinweist, dass die Rangverteilung weit entfernt von Gaußschen ist. Diese Diskrepanz deutet auf eine mangelnde Auseinandersetzung mit dem Ranking -System unter den Spielern hin. Die Gründe dafür könnten zahlreich sein, aber es ist eine potenzielle rote Fahne für Netase, den Entwickler des Spiels. Dies kann darauf hinweisen, dass die Spieler nicht motiviert sind, sich in den Reihen zu entwickeln, was sich auf den langfristigen Erfolg und die Aufbewahrung der Spieler des Spiels auswirken könnte.