PC의 Marvel Rivals의 순위 분포에 대한 최근 통계는 소셜 미디어에서 표면화되어 흥미롭고 통찰력을 제공합니다. 관찰해야 할 가장 중요한 측면은 청동 계급에서 플레이어의 분포입니다. Marvel Rivals에서 레벨 10에 도달하는 모든 플레이어는 자동으로 Bronze 3에 배치되며, 그 후에는 순위 경기에 참여해야합니다.
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대부분의 경쟁 게임에서 Bronze 3에서 Bronze 2 로의 전환은 일반적으로 간단합니다. 개발자는 종종 가우스 곡선 (벨 곡선)을 따르는 순위 분포를 목표로하기 때문입니다. 이 곡선은 대다수의 플레이어를 금과 같은 중간 순위에서 배치하는 경향이 있으며, 가장자리는 청동과 더 높은 순위로 점유됩니다. 이 모델에서 플레이어는 자연스럽게 센터를 향해 "당겨졌다"는 각 승리는 손실보다 더 많은 포인트를 산출합니다.
그러나 Marvel Rivals의 데이터는이 표준과의 뚜렷한 편차를 보여줍니다. Bronze 2와 비교하여 Bronze 3에는 4 배 많은 플레이어가 있으며, 이는 순위 분포가 가우스와는 거리가 멀다는 것을 나타냅니다. 이 불일치는 플레이어들 사이의 순위 시스템과의 참여가 부족하다는 것을 시사합니다. 그 이유는 많을 수 있지만 게임 개발자 인 Netease의 잠재적 인 적기를 나타냅니다. 플레이어가 순위를 통과하는 동기가 없다는 것을 나타낼 수 있으며, 이는 게임의 장기적인 성공 및 플레이어 유지에 영향을 줄 수 있습니다.